普通攻击没有额外效果,但是在支援位置的时候可以降低对面30%的格挡率,实战中如果是速攻阵容前期可以提升极为可观的伤害。
而被动技能在受到近战攻击的时候可以直接反击对面,造成伤害并降低敌人的暴击与闪避率,实战当中凭借该效果可以很高针对一些防御力手段较多的boss,增伤的同时也提供了一定的保护能力。
必杀技为单体四段攻击,但由于伤害较低所以性价比不是太高,后期在达到6级解锁眩晕效果之后,可以作为反击手段使用,在对面开启爆发输出时直接强制眩晕对面。
连招方面强度最高的时千豹袭手,短时间内造成9段打击,搭配强袭的真实伤害附加,最高可以达到1100%的倍率,而且本身阿顿的技能自带30%的暴击率提升,通过斗魂的叠加基础暴击就可以达到50%,此时该技能的期往伤害可以达到600%左右。
综合来看阿顿在游戏内还是比较适合前期过度使用的,搭配上杰伦等山属性的角色实战当中输出可观。
以上就是本期街霸对决手游阿顿的强度解析,不过毕竟作为a级的角色成长度不高,后期小伙伴们抽到其他强势人物的情况下还是可以进行替换的。