龙将不同流派武将的搭配选择

来源:多玩网页游戏时间:2012-05-24 13:01:00

  龙将》中我们我们最常见的龙将武将搭配,我们叫做前军流,其中叫做敦煌派的夏侯惇+徐晃+蔡文姬最变态,是前军流的特殊代表。那么,除了常见的前军流,还有什么流派呢?

  下面,将介绍几种常见的龙将武将搭配,我们管它叫控制流

  控制流又分3种,中军流,后军流,以及前军流

  龙将武将中军流搭配代表:

  Ⅰ、庞统+夏侯渊+黄忠+主将

  这个是中军流的典型代表,相信很多人都在用这套阵容

  从PK上讲,这套阵容由于多个控制,加上前军高闪避和格挡,和前军流PK时占据一定优势,优势来源于控制,庞统本身输出并不要求很高,要的是控制,所以,庞统的等级很关键。

  在副本中,很多时候都需要庞统的给力控制才能够安然通过。没有庞统的控制,想过去除非高攻击,否则很难。控制住对面中军1~2名,可以很大程度上降低对面的攻击力,前军孙策在闪避率稍低的情况下,一切都是靠庞统的控制,庞统在这套阵容中地位相当高。对庞统的要求有两点,一个是等级,一个是速度。强化洗练着重敏捷+智力+命中。

  在活动中,本身庞统的攻击技能对面就直接免疫,夏侯渊攻击力甚至不如太史慈,更别说夏侯惇了,就黄忠暴击上去了,加上回复一定士气,输出勉强可以。所以,这套阵容在活动中相对的,输出比较少。比较:

不同流派龙将武将搭配选择推荐

不同流派龙将武将搭配选择推荐

  普通攻击夏侯渊攻击比太史慈高,但到技能时,立见分晓。

  那么,如何加强这套阵容的输出,冥思苦想,可以将庞统替换成蔡文姬。

  蔡文姬可以说是加强输出的典型武将代表,另一个就是太史慈,个人推荐,2者选1.能2个当然更好。一个加士气,一个加攻击Buffer.

  如果条件允许,再招一个夏侯惇,替换掉夏侯渊。但在换将之前,考虑清楚。换将成本我已经在上一篇提到,这里不再累赘。

  龙将武将后军流典型代表:

  鲁肃------

不同流派龙将武将搭配选择推荐

  和庞统成长比较:

不同流派龙将武将搭配选择推荐

  二者不分彼此,无非是不同国家选择时需要的武魄不同。

  龙将武将中军流搭配:

  Ⅱ、马超+主将+....

  只有一个特别的,马超天生合击3,一个相当高的数字.

  没有太多好说的,黄忠的升级版,攻击和技能见下:

不同流派龙将武将搭配选择推荐

  比较黄忠的成长和技能(黄忠攻击完恢复50点士气):

不同流派龙将武将搭配选择推荐

  龙将武将中军流搭配:

  Ⅲ、小乔+主将+...

  没有太多好说的,小乔攻击和技能见下:

不同流派龙将武将搭配选择推荐

  龙将武将中军流搭配:

  Ⅳ、大乔+主将+...

  大乔成长和技能见下:

不同流派龙将武将搭配选择推荐

  龙将武将中军流搭配:

  Ⅴ、貂蝉+主将+...

  貂蝉成长和技能见下:

不同流派龙将武将搭配选择推荐

  上面就是几个常见的中军流武将,具体搭配看个人和能力了。

  (话说,为什么三国中那么漂亮的大乔和貂蝉拥有这么厉害的技能呢,让人遐想不已...)

  龙将武将后军流搭配代表:

  Ⅰ、鲁肃+主将+...

  只是将控制中军的庞统化成鲁肃而已,其他基本相同。

  打FB中,因为中军是主要的输出点,所以,个人略微偏见于庞统。

  打PK时,在80多级有声东击西技能之后,鲁肃明显比庞统要占据很多优势。

  打活动中,同样有着上面提到的缺点,加强攻击方式上面有提到,不再累赘。

  前军流代表贾羽(基本用不着,已经淘汰,不再列技能占用篇幅....):

  以上只是列举了一部分,还有控制一些蓝将,因为属于淘汰太快的,就不再一一列举。

  武将搭配第三部分,第四部分,因为只是很小部分,就放到这里一并提了。

  第三部分,我管叫做是免疫流。代表人物目前来说有2个。成长技能如下:

  诸葛亮:

不同流派龙将武将搭配选择推荐

  司马懿:

  特别地,司马懿的合击率是目前我见到最高的,达到3.3

不同流派龙将武将搭配选择推荐

  说实在的,个人不看好免疫流。

  武将搭配最后一部分,代表人物有3个,我管叫作全军流。

  分别是前军赵云,中军吕布,后军甄姬

  先看个人技能和成长:

不同流派龙将武将搭配选择推荐

不同流派龙将武将搭配选择推荐

不同流派龙将武将搭配选择推荐

  吕布降低速度这个要特别强调,因为在后期,速度越快代表出先手,而先手能够胜率高。这个大家都已经晓得了,还有一个好处就是FB中,很多都是因为速度不够。所以,吕布这个降低速度是神技。

  至于赵云,格挡加攻击,后期石头上去了,就是一个不死霸王。虽然没有孙策闪避高,但是,耐抗,输出也不错的。

  赵云输出上去,可以考虑洗下武器技能。推荐坚守,压制,吸血,回复

  而甄姬呢,攻击略低,不带任何控制,推荐洗下武器技能,洗成反馈或者压制效果就比较好了,单纯的攻击全军个人不太看好。

  顺便列下武器技能,方便一起看:

  吸血:将造成伤害的10%转化为自己的生命值

  回复:攻击命中后,回复5%的生命值

  坚守:攻击命中后,提高自身防御力2回合

  压制:攻击命中后,降低敌方攻击力1回合

  反馈:攻击命中后,降低敌方怒气5点

  至此,我所认识的武将搭配介绍完毕,还是那句话,招武将要看个人经济实力,材料状况,时间,等级需求等各种因素。

  强调的是,武将是死的,人是活的,灵活运用时间,等级,强化马儿和装备等未必就差太多。

  另外,武将搭配灵活多变,可以混搭,以上只是列举出其中的一小部分。

  同样的,只是抛砖引玉,具体情况,具体武将搭配看个人情况。

  特别说明:以上仅仅代表个人的浅显观点,不代表人和官方立场,不一定是对的,不承担任何责任,仅供参考,多谢.

  最后,祝福大家,新年大吉,万事如意,快乐游戏.......

文章内容来源于网络,不代表本站立场,若侵犯到您的权益,可联系我们删除。(本站为非盈利性质网站) 联系邮箱:9145908@qq.com