在LOL的游戏中,此次1.23版本更新后,不仅新增了不少装备,对史诗装备进行了很大的调整,不少的装备都进行了增强或削弱,接下来小编就带大家一起去看看详细的内容吧。
英雄联盟10.23史诗装备平衡性调整汇总
史诗装备平衡性调整
正如【传说装备】一样,一些【史诗装备】也获得了简单的调整。
狂热
总价:1400金币 1200金币
攻击速度:12% 18%
暴击几率:25% 15%
死刑宣告
重伤效果持续时间:3秒 2秒
耀光
总价:1050金币 700金币
【已移除】法力值:250 0
【已移除】冷却缩减:10% 0
巨人腰带
总价:1000金币 900金币
生命值:380 350
负极斗篷
总价:720金币 900金币
魔法抗性:40 50
幽魂斗篷
总价:1200金币 1250金币
军团圣盾
总价:1100金币 1500金币
技能急速:10
水银饰带
水银:移除所有负面效果 移除击飞以外的所有负面效果(实际效果与之前一样)。无法在被击飞时使用
禁忌雕像
合成路线:仙女护符 + 仙女护符 + 550金币 仙女护符 + 550金币 (总价不变)
治疗与护盾强度:5% 10%
【已移除】冷却缩减:10% 0%
基础,初始及辅助装备
最后,轮到基础、初始和辅助装备了。这些装备自身没有任何合成组件。
女神之泪
将【女神之泪】移动到了【初始装备】,来为技能型英雄提供一个高风险高收益的选项。叠加机制已被更改,以阻止空放技能并鼓励伺机换血。
总价:400金币
法力值:150
专注:攻击对小兵造成额外5物理伤害
法力积攒:每8秒获得一层新的法力值充能(最多4层),对目标施放技能时消耗一层充能并获得3额外法力值,至多获得450额外法力值。如技能目标是英雄,则获得的法力值翻倍。
黑暗封印
让【黑暗封印】对那些不需要法力值的英雄来说成为一个更好的选项,并且解绑了它从药水中获得的优势。
法术强度:15
生命值:40
荣耀:每次击杀获得2层【荣耀】,每次助攻提供1层【荣耀】,最多可叠加10层,每次死亡损失4层荣耀
畏惧:每层【荣耀】提供5法术强度
多兰之刃
略微扩宽了【初始装备】的选项,好让它们更受那些偏向使用技能的英雄和混伤英雄的青睐。
攻击力:8
生命值:80
好战者:获得2.5%全能吸血
多兰之戒
放开了【多兰之戒】对无法力值英雄的限制,并带回了旧版的补刀技术测试。
法术强度:15
生命值:70
汲取:击杀一个小兵回复6法力值。溢出的法力值以50%的比例转为治疗效果(如果你无法获得法力值,则直接转化为6治疗效果)
基础及初始装备平衡性改动
灵巧披风
总价:800金币 600金币
暴击几率:20% 15%
仙女护符
总价:125金币 250金币
法力回复:25% 50%
辅助装备平衡性改动
为了确保辅助和其它职业一样享受【神话装备】的被动效果,《英雄联盟》团队也将【辅助装备】的完整升级形态算作了【传说装备】,但降低了它们的初始属性,好让它们不会在升级过程中变得过于强力。《英雄联盟》团队也增强了【战利品】和【贡品】的效果,好让辅助英雄们可以和其他英雄差不多快地将【神话装备】带出来。
完整升级的辅助装备算作【传说装备】
战利品:每45秒获得一层充能 每35秒获得一层充能
贡品:每次触发提供15金币 每次触发提供20金币
白岩肩铠
生命值:300 250
山脉壁垒
生命值:300 250
法术强度:25 20
极冰碎片
生命值:100 75
法术强度:50 40
黑雾巨镰
生命值:100 75
攻击力:25 20
铁板靴
很久很久之前,【忍者足具】曾提供闪避几率,允许携带者时而闪避掉普通攻击。而这个效果在2012年的某个版本后就没了。《英雄联盟》团队终于赶上并重塑了这双靴子的主题。
名称:忍者足具 铁板靴