英雄联盟是一个推塔的游戏,不是一个杀人的游戏这一个要先弄明白。
把对方的兵营打爆了弄出超级兵依靠线的优势才是正解。
这些就说到一个“线”的问题?
什么是线?重要吗?为什么很多人没感觉呢?
所谓线就是兵线是说我们家上中下三路的兵线。兵线越到对面的基地我们就越有优势。
不管是dota,还是英雄联盟。如果把3路兵营都弄爆了,都出超级兵对方就只能“生存大考验”了,玩“守护女神”了,装备再强力也没用。
可能你说兵营会重生的啊,是没错兵营重生在没有防御塔的保护下就和在外面打团战没什么区别。
如果取得线的优势?线的优势有什么用?
很简单
第一在开局或者前期的时候我们插眼是插在河道为什么?为了了解对方的动向防止对面的GANK也就是抓人小范围团战。
因为有三座外塔的保护敌人不能在我们的区域能任意穿行我们只要把眼插到河道
就能有效果的GANK和反GANK而且大多时候只要上下河道2个眼而且在呗敌人追的时候可以寻求塔的保护甚至反杀
假设我们丢了上中下三个外塔我们就需要很多的眼自己家野区要4个河道2个6个眼才能把我们家的区域照亮
因为没有了外塔的保护整个野区和河道都成为了敌人可以GANK和埋伏我们的地方任何一个草丛都充满着危险
更别说是去拿红蓝BUFF了。
6个眼需要多少钱去维持?而且是一直需要有这个会让一个人的装备始终起不来4V5赢的几率大吗?
如果不插眼就会被一直被抓一直死自然就会失败可能有人说我们不插眼可以抱团啊
是你抱团5个人永远走一起行如果我是对面只要放2个眼在你们的野区上下各1个分2-3路推塔
你们5个来上路我们上路的2个人就走下路的就3个就推你们5个去下路我们中路的又推根本应付不了
更何况5个人一直走一起打不了钱抓不到人经济怎么起来怎么有钱买装备?10分钟后装备就差了1-2个档次
更是没有取胜的希望如果说对面的3个外塔丢了线的优势在我们那你们懂的。
第二如果没有线的优势做什么都捉襟见肘
为什么?举例说明
对面3路线压到我方高地前面对面推高地塔失误被我方团灭这时我方还剩3个大半血的英雄
对面团灭大龙还在我方本来想趁这个机会拿了大龙来翻盘但是却发现3个人只能去1个打龙为什么?
因为上下两路兵线都聚集了大量的敌人的兵如果不分出两个英雄去带线我们的高地塔都会被小兵A掉大半血甚至是打掉
无奈只好去带兵线而失去了翻盘的机会而且3路都有对方的兵你从兵线走对面会发现我们去打大龙了
不从兵线走野区走对面更会发现我们去打大龙了不然怎么会任小兵打掉我们的塔?
这样的事情经常出现的你们觉得尴尬吗
如果兵线有优势或者是力保兵线居中会有这样的事吗?
第三有兵线等于造成局部5V4或者多打少的优势
为什么?举例说明
假设我方和对面在中路一塔前僵持互相寻找对面的失误准备团战
这时候突然发现我方下路兵线被压到1塔前如果不去一个人下塔就要丢掉
所以不得不分出一人直奔下路在配合不默契的情况下甚至会去两个人下路
这时候对面抓住这个机会发现你人少了瞬间发动攻击造成局部5V4或者局部5V3的情况
我方3人团灭中塔丢掉下塔虽然保住了但是却付出了3人头加1个中塔的代价造成我们被动
这样的例子很多为什么shen或者卡牌要走一路带线而其他4人抱团推1路?
因为假如对面过来一个英雄守塔或者阻止shen或者卡牌的带线我方中路4人找机会发动攻击
shen或者卡牌从下路瞬间传送到中路
造成局部5打4的优势重伤或者团灭对方这个就是线的作用等对面那个守塔的英雄赶来团战都结束了黄花菜都凉了
其实线的优势还有很多很多我就不在这里啰嗦了
希望大家明白不要在乎一个人头而去gank丢了自己守的线
很多次看到单上或者单中的人也有很多自家兄弟
离开自己的线去其他路杀人结果人没杀到自己守的那路的塔也丢了
造成我方全局被动单一路的英雄一定要把兵线推到对面塔前才能离开那个线
去其他路gank或者杀人当然特别严重的情况可以例外但也要保证自己的塔不要丢掉
在大多数情况下塔比人头重要多了
一个塔等于所有人加150块还有经验拿
一个人头只有一个人得钱而且可能也才150块所以一定要记得不要去追人和放弃自己守的线这很重要
看到很多次我方被团灭对面还有2个残血英雄和很多小兵在打塔我方一个英雄复活跑到塔前对面英雄逃跑
我方英雄不管塔前N多正在打塔的小兵直接去追2个残血的英雄结果被对面复活的人赶过来反杀自己的塔也被小兵A掉了
这种情况请大家深思。
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