《英雄联盟LOL》出装备选择请参考你的职业及敌人出装
你大部分通过补刀,杀死敌人,杀死野怪获得的金钱理所当然应该用来购买装备。
每一个英雄都有自己的核心装备,比如远程物理型DPS的核心装备基本上都是无尽之刃,技能型DPS的核心装备是三相之力或者巫妖之骨,法伤爆发型DPS的核心装备是女巫帽等等。
除了核心装备,其他的都是可选装备,你需要按照对手的装备来调整自己的出装思路。
虽然你是一个DPS,但是当对手全部针对你,或者说对手无条件优先击杀你的时候,为什么你不出一些带有血量,护甲或者魔法抗性的装备呢?
如果你是一个坦克,当对手拥有成长良好的爆发性法师时,为什么你还要执着于血量和护甲呢?
如果你是辅助,在某些时候是不是也可以出一些伤害性装备来达到意想不到的效果呢?
针对对手,合理的调整自己的出装思路,处处领先对手,这才是取得胜利的法宝。
永远不要忘记,按TAB键出现的计分板不仅只有杀人,死亡和助攻,对手的装备也是你需要关注的东西。
这里简单的介绍一下部分属性和对应的装备:
护甲-破甲装。当对手拥有高额护甲时,你继续增加攻击力所造成的伤害远不如破甲装多。
魔法抗性-法术穿透。和护甲同理,对手拥有高额魔法抗性时继续增加你的法伤收益并不明显。
血量-真实伤害。当对手的坦克拥有超高血量时,真实伤害装往往能起到决定性作用。
治疗-减少治疗效果。当对手拥有治疗者时,减少治疗效果的装备是个可以考虑的对象。
另一点值得注意的是非主流出装的问题。
通常坦克会购买增加血量,护甲以及魔法抗性的装备;DPS会购买法伤或者攻击装备;辅助会购买一些光环类装备。
但是由于英雄联盟设定的关系,相当一部分坦克也有非常好的攻击类属性加成,同样辅助也有相当的攻击加成,另外一些物理DPS会有法伤加成的技能。
如果你确信你的非主流出装能够帮助团队,那么你可以这样做;如果你不能确定,那么请你三思而后行。