1.介绍
泰隆是一个
刺客型英雄。他可以对敌人造成非常高的伤害同时可以轻松的切入
战斗或是从战斗中
逃脱。
泰隆杀人很容易,但是切入和逃跑的时机掌握并不简单,所以这也是鉴别一个玩家水平高低的标准。
你可能会看到很多泰隆都是人头数和死亡数持平,甚至死的更多。所以我尽我最大的努力让你们成为一个最好的刺客,并靠自己的能力杀人和逃跑。
我的出装路线最大化爆发能力,同时还有一些反控和血量让保证一定的
生存。你不是
坦克,你把自己的血量堆到可以
安全进出战场就足够了。
泰隆是一个非常有趣的刺客英雄,我希望我的攻略对你有所启发。
我的游戏思路
作为一个刺客英雄,你要尽可能获得最多的人头,并且尽量减少你的死亡次数。
玩好泰隆的关键在于掌握好切入和逃跑的时机,如果你之前玩过其他刺客英雄的话,相信你已经可以做的很好了。
优势
强大的爆发伤害能力
容易拿下人头
短CD的大招可以让你获得更多的击杀或者从险境中
逃生有一定的控制能力
非常有趣,并且容易上手
他很强刺客信条的主角
劣势
你必须掌握如何切入战场
对时机的拿捏必须恰到好处
需要有强大的
地图意识来gank和反gank
被控就死
如果是和
远程对线,那你farm就很困难了
你开启大招以后,在你周围的剑刃会暴露你的位置
玩好泰隆的关键
我之前已经说过了,掌握切入和逃跑的时机是玩好刺客的关键。
也许这么说会更容易理解:泰隆是游走型英雄。
这样对方所有人都会提心吊胆,因为他们不知道你在哪,也不知道谁会是你的下一个目标。
我一般在线上混到6级或者出
以后就开始游走了。
尽可能拿下红buff,有的时候我会去打野,没有吸血也无所谓,因为泰隆主要靠技能输出。
正因为如此,攻速对他的收益并不大,他不是靠普通攻击杀人的英雄,他是个刺客!
出装路线
出门
*3
前期
中期
后期
可选
混线还是游走
我是按游走打法玩的。
什么是游走?
很多人都有自己的观点,但总的来说大部分的游走都是由辅助或者是牛头进行的。
游走的时候你大部分时间还是在野区。
“也就是说要打野么?”是,也不是。游戏开始以后我会先混到6级,然后试图杀掉和我对线的敌人。
发育好的话回家直接
,如果不行的话就
。
为什么游走比混线好呢?
和混线相比,你去gank对于队伍的贡献更大。通过gank获得的钱也比你混线来得快。
因为泰隆farm很多,他太容易被骚扰了。
你永远藏身于黑影之中,让敌人不得不为你而变得畏首畏尾,这样你们才能获得地图的控制权。
6级前安心补兵,到6获得可以出BF剑以后回家,这样对方就不会通知队友泰隆不在了。
然后不断在野区和线上穿梭,有大招就去gank,没大招就继续游走,打野。
以下是你必须知道的一些事
在稍微远点的地方开启
,这样对方就不会发现你周围的剑刃。
然后冲向敌人用
接近他们,调整位置尽量让所有的剑刃都穿过敌人。
然后
搭配和队友的帮助,可以轻松获得一个击杀。
为什么要在
之前先普攻呢?
因为
会重置你的攻击时间,这样你可以连续打出两次普通攻击。把普通攻击和
搭配使用是最大化输出的方法之一。
对线
尽量和远程英雄走一路,这样你的骚扰能力就有用武之地了。
普攻
在对方
走位失误的时候再这么做,正面的直接对抗不适合泰隆,他太脆弱了。
刚到6的时候,你的
有很高的伤害。
如果到6级以后杀不掉对方,那就去其他路gank吧。
补刀只补最后一下,把兵线控制到自己的塔下,这样可以防止你们被gank,也可以为队友gank制造空间。
不在线上的时候
对线结束之后,尽快开始gank,之后就要带线
推塔。
记住游戏的胜利条件是打爆水晶,不是杀够多少人,杀人只是为了方便推塔。
我已经记不清有多少次全队出动只为了追杀一个人,不管杀的掉还是杀不掉吧,反正至少损失一座塔。
就算终结超神,也只有500吧,对面推你一个塔,一人就150,你还损失了地图的控制力,哪个划算呢?
Gank的时候能不用
尽量别用,这个技能还是你的保命技能。
召唤师技能
:必备,你需要一个可以让你脱身的技能。
:可以让你在1V1的时候降低对方的伤害,或者阻止敌人逃跑。
:还算不错的技能,可以增强你的追杀能力,但是泰隆已经有闪现类技能了,所以
更有用。
:这个技能不错但是不适合泰隆,你的伤害已经够高了,如果喜欢的话也可以带。
符文
黄色躲闪符文:我先在开头先说说这个,很多人觉得护甲符文多好啊,性价比那么高。
但是你知道为什么么?那是因为没有人愿意给自己玩的每个英雄分别配一套符文。
躲闪符文在对抗物理英雄的时候效果比护甲好很多,因为太贵了所以大部分人都用护甲凑乎了。
黄色生命恢复:如果你出门不准备带血瓶的话,它们可以增加你的续航能力
泰隆的前期farm非常重要。
蓝色固定魔抗:如果前期要对抗法师的话
蓝色冷却时间:无论成长还是固定效果都不错,我更倾向于固定减CD,这样我在前期可以更频繁的用W骚扰敌人。
紫色生命恢复:在介绍
视频中也提到了,它们可以增加你的混线能力,但是我还是觉得黄色用生命恢复比较好。
紫色固定血量:游戏中最好的紫色符文。额外的血量可以让你在前期有更大的发挥空间,到了后期就没用了。
剑和匕首
(更新至瑞文补丁)
在瑞文补丁里,它的韧性从25提高到35了。也就是说它目前的反控制效果和
一样好。
到了后期,如果你要出第六件装备了就可以把它卖掉(除非对面控制很强)在中期它的作用真的很大。
我之前也提到了,泰隆不需要攻速。但是这件装备不贵而且还有暴击。控制是大部分刺客的克星,而你需要
的速度,所以只能用它来提供韧性了。
为什么不出
?
我知道它是游戏里最好的鞋。
但是泰隆要游走,所以他需要移动速度。同时你还需要反控制,所以你需要
。
三相之力
好吧,我已经被人问过无数次了。看看
的属性,
特效就和一个免费的暴击一样。
那为什么出
呢?因为三相伤害更高。
可选装备
如果你和你的队友在前期非常顺的话可以出一个,叠满20层以后还有15%的移动速度加成。
减CD和破甲属性非常好,特效在追杀和拆塔的时候非常好用。
在装备出的差不多的时候,如果对方护甲比较高的话可以出。
我试过出这样装备然后我就爱上它了。它的特效非常好用,可以帮助你接近敌人。
在对抗有大量法师及控制组合的时候非常好用。特效用来欺负那些不
会玩的安妮最好了。
游戏里最不被重视的装备之一,便宜,高魔抗,特效清除所有debuff。
搭配
效果最好。从狂徒中获得的生命值可以通过它转换为攻击力,同时护甲还能增加你的耐打程度,18%的暴击也很好。
在后期搭配
出,可以增加你的生命值,也能提高你的伤害。
我非常希望这种可以增加我耐打程度的攻击装备,在后期可以卖掉。
如果对方有治疗或者非常强的回血英雄的话可以出,特效的CD非常短。
鞋类选择
对于泰隆来说,攻击力的提升比攻击速度大,所以它并不是好选择。
有人也问过我,为什么你游走不出这个呢?是的,它的作用有的时候比
更大,但是被打就失去效果非常不爽。
我个人最喜欢的鞋,额外的移动速度方便我追杀敌人。搭配
效果更好。
非常好,减CD对泰隆来说非常有用。如果你
出的够快的话可以考虑。
游戏里最好的鞋,韧性真好弥补了泰隆怕控的弱点。但是韧性不可叠加,它仍然是非常好的选择。
搭配躲闪符文效果不错,但是我感觉还有更好的选择,我还是那句话,按照你的风格选择。
不要选择
我之前已经说过了,你不是靠普通攻击杀人的英雄,你是靠爆发杀人的刺客。
你不需要攻速,虽然暴击不错,但是太贵了。
前期被压的太狠么?试试多兰剑吧
如果你前期被压的非常非常惨的话,你有两种选择:
1.出3把
,前期最强出装,这钱花的值,可以保证你安全farm到其他装备。
3把多兰?但是多兰不能升级啊。
你仔细看看高手们的比赛记录,在大部分情况下他们打完一场比赛身上还有1~3件多兰。
2.出
,它的属性可以大大强化你的前期实力,但是更多的还是在出
期间可以用
多赚点钱。
无尽VS嗜血
我把每一种路线都试过了,我喜欢
的高暴击,但是我在更多情况下还是出
,因为
的攻击力更高。
如何和你的团队配合(团战心得)
在团战开始前永不现身,双方开战以后你才能切入。
在对方开始集火你的其他队友时,这时候你再出现就不会被集火了。
但是如果对方转火你的话,开启
来暂时隐身,对方肯定会换目标的,他们总不得在一旁等着你再次现身吧。
如果对方专门为你留技能的话,可以卖队友,先让他们抗下一波技能。
一个人头不值得你去死一次。死人没有任何价值,死后不能推塔,不能守塔。
最后总结
藏身于黑影之中
拿下一切可以拿的人头
控制地图,掌握敌人的动向
如果要牺牲自己才能换来一个人头的话,那就别去了
掌握好团战的切入时机
买眼,谁的眼多谁赢