枪械类
步枪:
出生就有在各个宣传图和PV中应该见过不少了威力....非常小- = 击中敌人后会有段时间硬直笨点的敌人可以直接射到死可以按下L3+X翻滚取消
散弹枪:
有点常识的朋友都应该知道这枪特点了吧可是本作散弹枪很不实用上弹和连发速度慢很正常但是威力以及攻击范围(就是玩家前方的扇面面积)都不理想也可能是我用得不好
两枪一个爆头秒杀弹药也比较足只是本作狙击开镜要按下方向键“上” 比较麻烦而且视野惩罚非常严重尽量在安全区域使用射完就换点来蹲
激光狙击:
one shot one kill 激光狙击判定比实弹更大不过因为有那么一条光线很醒目自然就太容易暴露我很多次都是跟着光线射出的轨迹把狙击手搞掉了- =
大口径左轮:
此枪可以说是杀人灭口必备凶器攻击力很高两三发就一个人连射速不比散弹低只要战斗中处于主动基本稳赢(用步枪经常有打了敌人以后被回头干掉的冤死情况)另外下载了威哥DLC的朋友也可以在对战模式中立刻解锁这把枪
火箭筒:
各大游戏中最常见的大杀器对人类士兵一击必杀对VS有奇效默认装弹量十发可以说量非常的足对战DEMO中某次我通过一次弹药补给使用它达成了12连杀(8V8)
虽然是大杀器也有注意事项火箭筒打完一发不会自动换弹换弹速度慢且换弹时无法移动杀完对手记得装填弹药不然下次开枪时发现时空的就囧了一发未命中敌人敌人也会在冲击波下造成硬直建议立刻换另一把武器趁机灭之因为等你装填好火箭筒人家就又活蹦乱跳了
热能枪:
这个其实算是道具类的但作为主力武器装备其实就是BUFF枪比如红色热能枪的BUFF射中我方提升攻击力射中敌人降低防御力
道具类
激光盾:
地上一大块铁板就是它了看起来并不是很厚实但是使用时会展开变成一面“墙” 基本是刀枪不入但持盾玩家开盾时无法攻击建议掩护队友夺据点时使用
麻痹手雷:
长方形的手雷紫色发光扔出去范围内敌人麻痹无法行动任人宰割- = 很实用的一个道具比手爆破雷美
爆破手雷:
扔出去后一定时间爆炸也可以用枪射击使其爆炸所以正面交锋时慎用刚掏出来就被对方打爆的话自己会被秒杀有效制止了快死时扔个雷同归于尽的恶劣行为
气球手雷:
扔出去后变成充气娃娃 ?哦不对是充气士兵会自动向前移动可侦查附近敌人位置被击破后会爆炸(好像会记不太清了)
地雷:
额准确的说此类手雷除了可以装在地上以外还可以粘在墙上对手触碰到即会爆炸当然和高爆手雷一样可以由玩家攻击来使其爆炸
回复手雷:
在一定范围内回复其中玩家的体力(包括对手) 扔出去以后会形成绿色的球型激光罩只要在其中无论敌我双方都能逐渐恢复体力阵地战时应该很好用
钩锁:
这个不比多介绍但是有个功能有必要说明一下按下方块/X(360)键射出钩锁将玩家拉近到目标多用于移动至高处只要移动过去之后按X/A则会跳到更高处达到爬楼之类的作用而不按的话则会让玩家"黏在"墙上通常高处有敌人时不要贸然跳上去而是黏在墙上攻击或者等待时机再上去突袭对付部分AK时则可以用钩锁使自己黏在其弱点上零距离攻击像牛仔一样非常帅气
本作攀爬系统与MH相同即在蔓藤或者梯子下方按O开始攀爬直到登顶这是个很2的设定因为怪物猎人没有跳这样可以理解而LP则可以跳而且还可以跳很高当玩家发现跳起来无法抓住梯子向上爬只能从脚下起步时那是相当的郁闷而且漫长的攀爬过程完全毫无防备非常危险这时可以观察一下周围有没有可以利用钩锁的地方2到3次的钩锁移动即可快速到达高台比如DEMO中有据点的高台
强化雷达:
相当于便携式资料站具有资料站的地图功能在没据点时我方成员也能使用雷达并且直接在画面中看到一定范围内玩家的位置一人使用全队共享
大概就这么多再玩时发现有漏的再补因为是个人经验下的结论难免有所出入有不对的地方请指正
操作细节:
翻滚:L3+X/A
在乘坐VS被击毁时迅速点O/B爬出去还是会被炸死的记得立刻翻滚远离机体同样适用于手雷扔到脚下的时候(居然不能像COD那样捡起来扔回去)
玩家拼命点O/B开据点时如果旁边刷出敌人或者有敌人接近不用停下按键等角色站起(那时早就被打残了) 这时可以立刻翻滚取消下蹲状态同时进行回避
冲刺:按住O+右摇杆方向
本作冲刺类似战争机器即画面视角拉低角色快速跑东一段距离画面同时也会带有动态模糊从这里可以看出冲刺时十分不便于观察环境用来赶路和快速穿越路口可以请别在不稳定的区域乱冲
攀爬:O/B(按键提示出现时)
之前说过按O/B可以沿蔓藤或楼梯爬到高处此外同伴驾驶VS时玩家也可以攀附在VS上与其一同作战哦!与多人操作VS不同玩家只是“搭顺风车”而已我玩的时候操作VS的家伙操作太烂掉进河里把我也害死了
T-ENG:三角+L2/Y+LT
单人以及合作模式中打怪收集到的热量可以恢复角色自身的HP(按START) 也可以将自身的T—ENG分给队友帮助队友恢复体力由于合作模式HP共用一条所以帮助队友也是很重要的哦
再一个小建议独自一人时发现敌人在两个以上自身又没有大杀器请慎重出手游戏采用固定HP量设计不像神海COD KZ那样可以自动回复就算你杀了对方自己也会残掉下次交锋必死如果是据点战得分主要来源于夺取敌方据点和占据空据点的次数而非KD率更没有必要冲动