第一张,术士传说随从,铁锈特使拉斯维克斯。
恶魔属性,身材不亏,亡语效果洗入三张终极随从(洗的时候背面朝上,你看不到),若洗进去个终极坎雷萨德还能再复活一个接着洗,后期术士带这个可就牛逼坏了,不管洗哪个强度都不弱,没说的,后期术士必备插件之一!
卡牌身材:3.5分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4.5分(坎雷萨德的好朋友)。
双职业法术牌实际上还挺多的,给大家按功能分个类吧:
(1)没啥用的法术:邪能学说、动物保镖
(2)站场用的法术:毕业仪式(效果最差)、雕琢符文、恶魔伙伴、萌物来袭
(3)解场用的法术:灵魂剥离、冰冷智慧、衰变飞弹、雕琢符文(过载后)、胁迫、倦怠光波
(4)buff类法术:流光之赐、荣耀护盾
(5)手牌补充类法术:劈砍课程、始生研习、幻觉药水、亡者复生
(6)节奏补充类法术:雷霆绽放
目前来讲大部分的双职业法术牌强度给法师或者盗贼用都还可以,尤其是这其中的低费法术效果也很不错,而且对于这两个职业来说当回合触发法术迸发效果还是不难的,宇宙法或者是节奏贼、宇宙贼、祈求贼等体系带这个小姐姐都能有不错的发挥,论强度也挺高的。
卡牌身材:3.5分,卡牌效果:4分,综合评价:4分。
第三张,萨满祭司稀有法术,大地崩陷。
不过载就是魔爆术,过载后就完爆魔爆术,虽说不能像大漩涡传送门那样低费还召唤1费随从,但是解场还是比较强劲的,尤其是面对不少快攻铺场体系的时候,带这个清场的效率在很多时候都会超出你的想象。
综合评价:3.5分。
第四张,牧师稀有随从,圣光战马。
注意这里是受到影响的随从都会获得+2生命值的效果,举个例子,如果我对一群受伤随从放了个治疗之环,那么不管敌我随从,只要回复生命值,就会跟着+2生命值上限,这样说我想大家应该都听懂了。这匹马虽然身材很好,但是效果并没什么用,反倒有可能会起反作用,毕竟萨满的治疗图腾也有治疗效果,如果进化过程中出个这玩意儿,牧师玩家要是解不掉绝对是欲哭无泪的。
卡牌身材:4.5分,卡牌效果:2分,综合评价:2分(没什么用,甚至会起反作用)。
第五张,圣骑士稀有随从,被禁锢的星骓。
魔兽中的坐骑千千万,骑的最多的商城坐骑就是它(16.8%),而论效果实际上看着还行,目前的天梯圣骑士基本上都是圣契体系,触发法术迸发效果可以说非常轻松,一旦触发就是全体圣盾,乔治见了都表示甘拜下风,圣骑士的新玩具,基本上是坐实了。
卡牌身材:5分,卡牌效果:4分,综合评价:4.5分。
第六张,战士/圣骑士双职业普通法术,路障。
这个嘛......效果看着还算可以,但是天梯的话带这个强度一般,4费叫出一个2/4的嘲讽,没场面再叫出一个,嗯......可以考虑配合决斗骑、大哥战这类体系,竞技场的话强度能稍微再高一点。
第七张,中立稀有随从,护甲商贩。
商贩的共性就是给双方英雄提供一样的效果,有回血的、有互相伤害的,现在又来了个叠甲的。不过对于不少后期卡组而言,这张牌的保命效果很强,宇宙体系塞一张护脸,控制体系拿两张防身,尤其是比较缺血的术士,带了这个防御力更进一步,强度较高。
卡牌身材:4分,卡牌效果:2.5分,综合评价:4分(后期卡组必备)。
第八张,潜行者/战士双职业普通法术:氮素制剂。
这张牌的效果怎么看都很像狂野弑君贼/剽窃贼的必备卡牌,没错,修补匠的磨刀油!
不过一来新卡的腐蚀效果触发起来很轻松,二来费用低更灵活,而且可以指定随从,标准天梯下节奏贼或者激怒战等体系基本上是必须带一张提升输出,狂野就更不用说了,什么奇数贼、弑君贼都可以带不说,海盗战基本上是满编。因此对于其他职业来讲,带上软泥怪恐怕是必须要做的事情。
综合评价:5分(灵活实用)。
第九张,中立传说随从,明月之牙。
虽说这张野兽牌血量少,但是只受到1点伤害就意味至少能扛住3个攻击频率,而且还有6点攻击力,七杀猎、宇宙猎肯定要带上这张优质野兽,而德鲁伊则可以搭配动物保镖站场,若是配合优胜劣汰提升身材,那么这张牌的生存能力差不多能跟战士的血骨傀儡有的一比。
当然,解决这种野兽也并非是难事,奥术飞弹、克苏恩面具或者黑暗天际都是它的克星。
卡牌身材:3分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4分。
第十张,术士/恶魔猎手双职业稀有随从,幸运之魂囤积者。
本身的身材优质,裸下触发战吼效果不亏,若是配合腐蚀效果的抽牌就真的是血赚,后期术士的实用玩具,看似朴实无华,实则强度爆炸。
卡牌身材:4分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4.5分。
第十一张,德鲁伊普通随从,迷梦幼龙。
完爆詹姆斯我已经不想多说了,毕竟现在是个3费随从牌基本上都得完爆詹姆斯,但是这张牌不但走常规流程完爆詹姆斯,顺手完爆了另一个曾经完爆詹姆斯的同事——凶暴猿猴。
首先德鲁伊目前适合带的龙牌一是648二是伊瑟拉,有了这张新的龙牌一来能护脸,二还更易触发梦境吐息的抽牌效果,触发腐蚀效果的话更是锦上添花,强度不低。
卡牌身材:4分,卡牌效果:3.5分,综合评价:4分。
第十二张,圣骑士/牧师双职业稀有法术,开赛集结。
啊这......圣骑士带这个应该还可以,虽说1费一般是报告兵,但是2费一般就会是圣盾鱼莫戈尔格,3费则更多是双盾优选生,后面两个可以说是足以令对手抓狂的了。牧师嘛.....带这张牌也不是不行,只是感觉使用价值不大,或许可以考虑配合炎术师什么的,再或者是其他黑科技体系,除此以外真的是用处不大。
综合评价:4分(圣骑士)/2分(牧师)。
第十三张,潜行者稀有随从,欢脱的作弊选手。
身材合格,战吼效果也不错,看着效果挺强,但是实际一想感觉并非如此。首先,奥秘贼带奥秘的数量不会多,带的多了反而强度不够,而且一般也是要配合暗影珠宝师刷刷刷,等刷的差不多了,估计也没什么费用再放这张牌接着用;第二,目前来讲贼的三费更多会搭配怪盗恶霸、任务达人等卡牌,有这个工夫下别的优质随从为啥用它?当然,若是怪盗恶霸退环境了倒是能补足一定强度;最后,目前贼的体系能补充节奏和手牌的优质卡牌本身就不少,很多时候也根本不缺牌,所以带这张牌可能会显得臃肿,至少配合当前贼的体系有点儿吃力,但并不算弱。
卡牌身材:3.5分,卡牌效果:3分,综合评价:3分(看起来很强,只是看起来而已)。
第十四张,战士普通武器,尖刺轮盘。
只要有护甲就可以跟小斧子拥有同样的攻击力,对于战士来讲触发起来倒是不难(英雄技能即可),快攻打脸用这个还是挺高效的,强度不低。
综合评价:4分。
第十五张,潜行者稀有奥秘,蕉猾诡计。
这张牌的效果很过分,当回合抽到第二张牌直接变成香蕉(1费,+1/+1的BUFF牌),一旦这张牌是某些卡组的KEY牌,我估计足以让对手直接投降。不过这样的牌若是像吸血鬼那样的随从肯定可以带一到两张,若是作为奥秘相对而言强度就差了一些,至少面对牧师、圣骑士这类玩后期的基本上用处不是很大,非要带带一张就行了。
综合评价:3分。
第十六张,猎人稀有随从,鞍座管理者。
下水道渔人表示这个我熟,但是论强度这张牌明显就不太行了。一来这张牌不是野兽牌,二来野兽牌的数量实在太多,而且强度差距也非常大,从愤怒的小鸡到暴龙王都有可能,这牌的强度反正我是不敢恭维,实在是不太行!竞技场的话拿去补充手牌倒是还有些作用。
卡牌身材:3.5分,卡牌效果:3分,综合评价:2分(天梯)/3分(竞技场)。
第十七张,法师普通法术,制造法力饼干。
没记错的话,当年的魔兽副本里,法师们在队伍里的作用就是做点心搓面包啥的,而阿凯就是个法师,之所以挂机也正是因为在搓面包。因此看到这张新卡,我仿佛又回到了......当年看别人玩魔兽的时候......(毕竟我当时没时间玩魔兽)
而至于这张牌的效果,很明显,这个回合的蓄力意味着下个回合的爆发,奇迹法或者是狂野的开门法基本上肯定带这个,只要上回合对方打不出致命伤害,下个回合就能借此机会来个绝地反击,论强度还是蛮高的。
综合评价:4分。
第十八张,萨满祭司普通随从,迷雾行者。
这牌让我不禁想到了当年令我非常恐惧的另一张牌——骨魇。
当年的骨魇是7费,+4/+4还加个嘲讽,我自己都记不得到底被这个突然的BUFF直接一次性送走多少次了。虽说后来加了1费,但是在天梯和竞技场依旧风光不减,而新牌的效果确实给了我这感觉,虽说BUFF少点,不能加嘲讽护脸,但是费用更低更灵活,而且效果也差不了多少,而且也能配合萨满当前偏快攻和铺场的体系,在此我必须要说,这牌的强度挺高的!
卡牌身材:3分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4分。
以上就是炉石传说暗月马戏团迷你系列卡牌分析的全部内容。