更新以后的合体战神僚机极速守卫,修改了判定,很多人觉得不适应,在消弹判定方面有了很大的改动。下面就上图来洗洗说明。
这是普通模式下极速守卫的判定,不要以为上面那个尖端能够替你挡住子弹,一旦侧面攻击那就是测漏的节奏。整体防御重心有些偏下,所以用起来确实没守卫那么顺手。在密集弹幕下,可以以左下或者右下移动来消除子弹。
暴走之后的急速守卫判定面积大的可怕,防御能力比非暴走阶段上了一个档次。
毁灭守卫的判定比急速守卫的判定小一点,但是在前两侧的位置无疑要舒服很多。用的顺手的人显然会比极速守卫好的多。
而暴走模式下的毁灭守卫无非是增加了判定范围,使得消弹判定更大。
总的来说,急速守卫防御偏纵向,适合防御来自侧面的子弹,而毁灭守卫防御偏横向,适合防御来自上方的子弹。而来自上方的子弹相对而言比较多,但又由于人眼的缘故比较好躲。而来自侧面的子弹,不多,但是由于上下不对称,反而不好躲。
所以总体而言,毁灭守卫比较适合初学者,他们更多会碰到正面的弹幕,而极速守卫更适合进阶玩家,一旦到达一定的技术水平,正面弹幕已经不是那么的头痛,而侧面弹幕反而变得难以躲避,极速守卫更适合左右突破。
96关用极速守卫,你会觉得消弹轻松很多。因为很多弹幕都是从两边进攻的,甚至有时可以跑到跟boss位置平齐的地方去躲避弹幕。
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