《梦幻西游》全新时代,新增三大门派中,凌波城无疑是最吸引人的亮点。凌波城真的有大家想的那么完美吗?这里列出凌波城致命的十大理由。
(1) 坑爹3连 众所周知DT的3连伤害是递增 凌波城却是递减 列如 DT3连伤害是 1000/1200/1500 凌波城3连却是 1000/800/600 DT只要3回合就可以2次3连 凌波城却要6回合才能2次 (仅此1项足以致命,但是请大家继续看下去,悲剧不止那么简单) 致命等级5星
(2) 鸡肋鹰击 STL第一回合要变身,同样凌波城第一回合也不能鹰击,STL变身可以提高技能输出伤害,凌波城却必须使用加战意技能,STL只要4回合就可以2次鹰击,凌波城却要6回合才能2次鹰击(同样伤害条件下,凌波城少输出20%,还要多耗费2回合) 致命等级5星
(3)废柴门派特色 3个攻击门派的特色做比较 1%的必杀几率实在很废柴 变个鬼子都能拥有20% 但是装备耐久消耗,DT是消耗减半,STL是减低25% (说白了凌波城高级武器你用不起,高伤害武器什么价格大家都懂的) 致命等级3星
(4)战意显示模糊 战意只在人物战斗画面的头上显示 但是4点战意以上的时候就看不清楚了 (看不清楚自己的状态等于瞎子打架,自己可以设想下,我就不多做解释了) 致命等级2星
(5)门派技能漏洞 门派没有回避技能 经过测试,100次被盘丝洞吸血吸蓝,命中高达82%(109裸体满技能敏PS,裸体109满技能力凌波城) 以前有人说丁老板的老婆是PS,我怀疑,现在我相信了。 致命等级4星
(6)低级歧视 现在59的玩家和大爷不少 但是凌波城歧视59的 理由如下 打NPC技能需要75才能秒3 80技能才能鹰4 3连又递减伤害,所以59的只能打怪秒2 6回合鹰2次,每次3个怪 致命等级1星
(7)华而不实的攻击特效 经过测试3连的暴击率不会超过2% 大家一定很失望 还有3连最后一下的破保护,因为递减了伤害,所以最后一下不保护也破不了大多数门派的防御 致命等级4星
(8)低劣的伤害 仙族最低的伤害成长 加之没有符石组合(杀NPC提高技能伤害的) 在加上凌波城的特色伤害递减(打NPC秒3技能也享受伤害递减) ,在各种活动任务的时候,比力WZ相差不止千里,更别说力TG了 致命等级5星
(9)意义不大的临时符 伤害结果 如果满技能一般可以打到60点 如果伤害是2000,那么结果是2060。但是必杀了呢,伤害结果不会翻倍,却是4060。(个人觉得打这个不如打愤怒符) 致命等级2星
(10)超级致命之战意 凌波城没蓝就不能输出,没战意也不能输出,因此给对手了2个打击手段,随便其中一个,就可以废了凌波城,战意回复手段匮乏,只有单点和法宝2个回战意的手段,凌波城不能用特技,因为你用了特技当前回合就不能回复战意,没战意,就没输出。 致命等级10星
针对众多玩家的意见 特解释下如下几点模糊的观点
(1) 凌波城不用休息 要说道不用休息我就笑了,DT的4连顶你2个3连,STL一个鹰击顶你1次半,虽然他们休息了,但是接着又能输出伤害,而凌波城不休息,但是战意没了,要么单点,要么法宝,还不能用特技不能防御不能吃药不能保护等等诸多不能,因为不加战意。没战意就不能输出,还有不能死,死了爬起来又要单点,还是不能输出,没蓝也不能输出。那么多不能输出,凌波城出路在何方?
(2)3连破保护与暴击 3连是最后一下才可以破保护,但是大家不能理解伤害递减是个什么情况,最后一下最低的伤害基本达不到破防标准,破保护了有何意义? 还有就是大家高估了攻击特效的暴击,我在擂台测试了100次3连,凌波城出暴击的次数居然和DT的基本一致,这个带表了什么?代表了几率极低,可以达到忽略的地步,所以我才说暴击几率不会超过2%,更不会象有些传言技能暴击达到10%的境界,就如同有必杀的BB和没必杀的BB的区别,很容易就能分辨。
(3)DT有命中技能和伤害技能 凌波城也一样有 但是大家别忘记种族的力量成长 仙族是最低,越高级差距越大,在加上一个4连的伤害递增,和一个3连伤害递减,本身就不是一个起点的东西。至于不休息和破保护,请看上面2点。
(4)PS的吸血与吸蓝确实是与自己的命中和对方的回避有关,具体的你们自己可以去问精灵,还有就是无底洞也没回避技能。(开玩笑的说句,以后PK,PS可以不带药去了,只要对面有这2个门派,你就有活动药箱了)
(5)凌波城的3连第一下攻击基本和普通攻击一样,绝不是有些人想象的DT的3连倒置,如果是倒置的话,第一下伤害应该高出普通攻击很多,肉眼很容易就能分辨。