首先,我们需要获取结构方块:
/give @p minecraft:structure_block
接下来,放置一个结构方块,并按左下角的[?]按钮将其切换到Save模式。
在这个界面中,结构名称是很重要的,它标识了一个结构,在很多地方都要用到。相对结构方块的位置即结构范围的开始位置,和结构大小一起标记了整个结构的区域。
我们把结构名称设为“1”,位置设为0 1 0,大小设为4 4 4,然后点击Done。
如果设置正确的话,那么便会出现如图所示的方框。现在可以在这个方框的范围内放置方块~放好之后回到Save方块的界面中,点击右下角的SAVE。
一切顺利,提示结构保存成功。那么如何加载这个模型呢?这时就需要用Load方块了。放置并切换到Load模式后如图所示。
参数大致与Save相同。我们把结构名称设为和之前相同的“1”,位置设为0 1 0,然后点击Done。
一片寂静,什么都没有。为什么呢?因为还没加载呢。回到界面中,点击LOAD。
提示结构位置已经准备好,再点一次LOAD。
结构顺利加载,完工!
加载时会清除加载范围内的方块,并替换为保存时的方块。
结构方块可以用红石激活。