我的世界巫师农场改造攻略,这部攻略主要讲述了出生条件以及如何改造其农场,网上的关于这方面的信息比较的少,感兴趣的可以过来看看这方面的东西。
首先,我们知道巫师会出现在沼泽地的巫师屋里面。 那它们是不是和凋零骷髅一样对出生点有针对性呢?
利用KaboPC 的 Show monsters Mod 我们可以准确的找到巫师出生的地点
可以看到DEBUG界面出现了一行字。 在MONSTER: 后面就是当前玩家头处在的位置可以刷出来哪些怪。而后面的数字则是几率。
我们在巫师屋外面,但是并没有发现巫师出现在monster里。
进入了巫师屋子我们看到可刷的怪就只剩下巫师了。
下面我们来测量一下出生范围是多大。
所以,巫师可出生地点的范围是 7x6x9
因为巫师是两格高, 我们可以把巫师屋改装成两层的刷怪塔
不过很有意思的是, redstoner发现了一个交叉在沙漠和沼泽的沙漠遗迹。里面有大量的刷新空间。
除此之外,如果把巫师屋子的地板延伸并处在沼泽地里, 巫师也有几率会出生在上面。
虽然和村民一样都是大鼻子.. 但是它们不是村民.. 所以巫师和僵尸,骷髅等怪物共享一个最大刷怪值。这就说明, 与史莱姆一样, 我们可以减少其他怪物的出生率来提高巫师的出生率。
同理, 如果我们扩出巫师屋的范围那么就提供了其他怪物的出生空间,导致巫师刷新数量减少。
与大多数的刷怪塔一样,为了提高效率我们必须要减少其他怪物可出生的地方。 我们就需要去点亮矿洞和地面,至少要围绕刷怪空间每个方向都128米的范围。 除此之外,巫师只能在亮度7以下出生。 所以要做好放光措施。
下面我们来讲讲不同的设计。 因为我们只有两个6X9的平台,所以寸金寸土!越多的可刷新空间就等于刷怪数量的提高呀!
第一种走动模式. j
这是一种最近本的刷怪塔设计, 可以在平台四周加上牌子或者地板门来骗过AI让它们更快速的从平台上跳下去。 你可以在平台四周加上水流把巫师们引导到一个收集地,也可以直接让他们摔死。
这个方法的弱点在于巫师离开平台速度太慢易导致新怪刷不出来。
我用了MCEDIT把四周的地都变成了空气 根据我们前面说的~ 提高刷新率 教程嘛~
第二种用水冲
可以利用活塞或喷射器连接到一个慢速脉冲上把巫师们从平台冲到收集地或直接摔死
弱点在于 利用脉冲和流水会卡游戏。
第三种活塞摆动
这种方法我还是通过defanive才知道的。 平台被普通活塞左右推,怪物就可以在被推的瞬间掉下去。被慢性脉冲控制。
弱点在于掉下去的时候有可能会受到挤压伤害,脉冲会卡游戏。
至于踏板和绊线的设计我都试验过 但是没有一个巫师出生。
物品收集系统:
你可以像我一样这么懒 直接让他们从平台各个位置摔死~ 或者把他们集中到一个地方再摔死...
我为什么老是说摔死呢?因为别的办法太难死了! 巫师会喝回生命和防火药水
特殊物品获得
通过WIKI我们知道除了6样普通物品之外,巫师还掉落药水!我在MCFORUM上看过有人说用火剑杀了巫师会掉防火药水,也就是说它们死前喝了什么药水就有几率掉什么药水。
所以我在它们出生平台下铺了一层岩浆让它们着火摔死,不过没有任何药水。