末剑手游是一款腾讯光子工作室的获奖作品,游戏中玩家跟随主角的步法去战胜崩坏的镇妖塔中跑出的妖怪们,不过很多玩家对这款腾讯的独立游戏抱有各种好奇,到底是一款咋样的游戏呢,我们一起来看看吧。
末剑手游是腾讯光子工作室第一届独立游戏大赛孵化出的作品。大厂商已经很少有能去开发这种小型或者单机的独立游戏作品了。期待这样的比赛能持续进行下去。做单纯的独立游戏,带给玩家单纯的快乐,真的很棒。
不过,重复前面的关卡就没有什么感觉了。画面特效不错,剧情是什么我不知道,游戏难度。感觉太简单了点,前期新手教程随便过,中期散射打断大量远程怪,辅佐大地剑无伤,后期附属性重剑教怪物做人,特别因为聚魂技能可以把上一关的魂累到下一关,boss和厚血小怪一样了。
最后一关开局冻住,然后无脑重剑摩擦,附了冰属性的话就雨露均沾,只要不是非酋(冰火属性几乎没有),掉点血也会过。有几关掉落物的摆放,那些掉落物简直和怪物下一回合的行动路线一模一样,明眼人一下就能看出来,有点明的太显眼了,希望官方能多加点关卡,加点难度。
有弩车和最后BOSS的时候,主角是站在一个可移动平台的,每次飞剑出去的时候顺便刮蹭一下开关你就闪避MAX了。顺便一提,散射剑为什么能打断大多数远程怪,因为:发射的时候有伤害而且无视地形,只要反应快点的准就只用防一两个了。