《马克思佩恩》(Max Payne)系列一二代都堪称经典,尤其是初代给老玩家们带来了史无前例的震撼。三代可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了,相隔将近4年,《马克思佩恩3》将展开一段故事的最新篇章。
可能是因为暗黑破坏神3电脑版发售,感觉XBOX360近期推出的游戏似乎也少了很多,不过这次很开心能够试玩到Max Payne 3《马克思佩恩3》,尤其是当diablo不断遇到「 error 12」跟「error 37」这些让人脑羞无法登入的状况时…更觉得Max Payne 3《马克思佩恩3》的多人模式实在有新意又好玩!
这款Max Payne 3《马克思佩恩3》已经是xboxlife上第二轮的试玩体验会,也因此三月没参加到的我,这次也终于能够一睹这款相当知名的Max Payne 3《马克思佩恩3》~在此不得不称赞ROCKSTAR对台湾市场真的是有情有意XD另一方面应该也可以认为是他们对这款游戏非常有信心,愿意举办两次试玩体验会,而国外游戏网站的评价也看得出来ROCKSTAR对这款游戏的自信绝对有道理,无论是gamespot或ign都获得9.0高分的「编辑严选」评价,绝对是近期值得一玩的好游戏。
先提一下《马克思佩恩3》的特色,也就是如同电影般的慢动作子弹时间啦~这在多人模式中特别有趣,因为只要有其他人发动这个技能,而你刚好也在他的视线之内的话,你也就跟着慢动作移动了起来XDrz刚开始玩的时候真的很不习惯,毕竟跑一跑突然速度变慢,真的会很担心自己下一秒是不是就要被人干掉了XDrz~
<没开启子弹时间,但是你的动作变慢了?小心你正被人瞄准了…>
而辅助瞄准这功能,对很多人应该会很有帮助,如果不习惯的人也可以选择关闭,对射击游戏的新手来说应该会是很棒的设计。
这次试玩到的以多人模式居多,单机剧情就只知道主角Max Payne 来到巴西当宝雕保镳XD,所以也就以多人模式的部分来分享我的心得啰~
首先是团队死斗(Death Match)模式,没记错的话试玩会来的R星某外国人有提到,队友是随机分配的,而不同边的两个队伍需要各自开派对才能沟通战术XD玩一玩就发现…这游戏真的是很痛~除了近距离枪托爆头,挂点之后会看到死亡示意图的头像上有一摊空心部位,不同部位的损伤量也会不同,不小心探头没躲好,下场就是只有中弹5-10发就挂点…要记得随时来上一发止痛针,否则就要准备一直读取,然后把敌人标记成世仇(Vendettas)了XDrz
而在Payne Killer模式中,则会有两个玩家先扮演Payne与他的伙伴Pasos,这两个玩家每次杀人都能得到10分,不过同时也要被其他六个玩家追杀,其他玩家杀死Payne或Pasos时只会得到1分~假设Payne或Pasos被某甲玩家杀掉,那么某甲就会变成Payne或Pasos,就换某甲来大开杀戒或是被猎杀了~这个模式有点像是「鬼抓人」,只是在这模式中重点不是变成人,而是努力干掉Payne跟Pasos,让自己在当Payne跟Pasos时能够杀掉更多人,累积更高的分数~(另外…qk大因为现场有人没出席而下来虐杀我们…啊内干丢XD~)
后来有玩到Gang Wars模式,这有点像是单机章节混合了多人模式的综合新玩法,
「有团队杀戮、占领或保卫领地、安装炸弹等等总共10种不同的玩法中随机选择5种来进行」,不过因为试玩时间比较短,往往大家还不知道要干什么的时候就开始游戏,然后就发生明明应该去占领或保卫领地,结果大家还是找小地图去杀敌的搞笑状况XD
而某外国人也有介绍到,武器升级的部分,各种瞄准器当然是有的,也有减低后座力的枪托等道具,另外每个技能都有三个等级可以升级,相信这会大幅提升玩家黏着在这上面的时间啊~
最后要提一下,ROCKSTAR对于《马克思佩恩3》的帮众(Crew)系统…真的是让我想起当年天堂的守城啊XDDD每帮能有500人的上限,而且这个帮众系统更是跨平台,不管是用什么平台游戏,身为帮众的所作所为都会被纪录起来,成为整体帮众的一部分~据说这部分的成绩还会累积到往后ROCKSTAR所推出的各个游戏中,感觉ROCKSTAR真的是不断创新各种游戏方式啊!也要期待一下gta5,不知道ROCKSTAR还会想出什么奇妙的有趣游戏方式XD