空弦强度测评:
默认专精三,满级满信赖,潜能一。
计算天赋一,折合为伤害增益
默认全程接敌
一技能对单(0甲):
(618*2.3+618*3)/4+(0.4/3)*618*1.3=925.97
一技能额外打一(0甲):
(618*2.3+618*1.8+618*3)/4+(0.4/3)*618*3.3=1368.87
一技能额外打二(0甲):
(618*2.3+618*3.6+618*3)/4+(0.4/3)*618*5.1=1795.29
*这里不计算对五百甲了,输出较低
*打三个比较难触发,不做计算
二技能(0甲): (618*1.4*5+618*9)/10+(0.4/9)*618*1.4*5=1181
*这里不计算对五百甲,输出较低
三技能: 1.3*618*2*3=4820.4
总伤=96408
三技能对五百甲: (1.3*618-500)*2*3=1820.4
总伤=36408
三技能CD: 30/1.4=21.4s(持续接敌)
另:天赋二会被华法林破盾
天赋一和陈的呵斥不冲突
一二技能的倍率是最终乘算
没有拐时比能天使抛光线高一两百
配合蓝毒的效果也没那么爆炸
信赖有九十点攻击加成
总结: 能天使的打二形态。吃拐率没能天使高。三技能打击音效很好听。有强度。不配拐不好出场。三技能总伤和回转速度均高于能天使。低甲的神,而且好看,作为对空狙很强。