明日之后中,玩家有三种职业可以选择,那么这三种职业该怎么玩,怎么加点,各有什么特点呢,下面就和小编一起来看看吧!
职业介绍
【采集者】
前期最好职业,拥有各种增加普通材料、稀有材料掉率的技能,反手就能在交易之城换成金条,作为机械师的材料供应商可谓是“一手遮天”,但是他也是最受托运限制茶毒的职业。
一、在游戏初期,铁是最紧缺,所以我们第一行选择熟练采矿这个技能,如果喜欢弄庄园的,可以把另外1个学了,放弃第三排其中1个。
二、第二行只能2选1,选蓄力砍伐,铁斧头可以一个蓄力1块树木或者矿石,效率快,至于快速砍伐,小编学习后使用看不出效果~~~不做评论。
三、第三行可以两个都学,到这里除了铁,应该算是度过了新手阶段了,在这个阶段里,你会面临资源不够,技能不够等问题,两个技能都点,可以给后续的装备开始做准备,避免资源不足的情况。
四、第四行自动采集必学不解释,第五第六根据你的需求学习就好了。
【机械师】
中期最好职业,前期也可以玩!可以在营地购买各种专属装备图纸,可以做最强过度装备“复合弓”,收入来源主要靠在交易之城买材料做成装备在卖掉,勉强自理!战斗者装备的主要供应商。
坚固武器——1点,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用;
厚实护甲——1点,增加护甲耐久度;
意外发现——2点,前期布、塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢;
萤火制作——1点,这个为后期准备的;
万能钥匙——2点,捡箱子很重要的东西;
精打细算——2点,减少材料;
熟能生巧——2点,减少材料;
中级打造——3点,个人点的是铁丝球棍(怕被群殴可以选择这个),也可以选择UMP9冲锋枪;
化学研究——2点,高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉;
【战斗者】
拥有各种增加枪械伤害、刀具伤害,减少后座力的技能,后期交火区一霸,但是烧钱那是杠杠的,在这说的是后期,这货前期就是个渣渣!
前期先玩采集者攒齐材料,中期再转机械师过渡,后期做好装备转战斗者。
明日之后职业可以转换,初期资源不足,自然首选采集者,收集各种资源,积累能力。之后再来提升自己战斗能力,选择机械师和战斗者。
共有三个天赋树,第一个天赋适合经常用枪的玩家,第二个适合喜欢用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于是一个打宝天赋第一个枪支天赋有两条路线,如果你经常用突击步枪、冲锋枪、步枪和霰弹枪,主加左边就对了,而如果你喜欢用的枪是狙击枪、弓或者火箭筒建议点右边。
第二个天赋树适合那些不爱用枪只想近战解决对手的玩家们,近战虽然爆发高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敌人事先被发现的话容易被打成筛子,好处则是不需要补充弹药,也没有枪支换子弹这么一说,只要耐久度还在就能用,甚至空手也不弱。第三个天赋适合那些经常刷僵尸打boss的朋友,天赋点到后面甚至能让你抢劫其他玩家的时候多爆一些资源出来。
以上就是明日之后各职业怎么加点 明日之后各职业加点推荐的全部内容。