浩克出装推荐:
出装一:
悬浮斗篷、光辉神铠、美队之盾、振金战甲、梅金腰带、行军靴
这套就是纯肉出装,能够让浩克的坦度达到最大,可以帮队友承担大量伤害。
出装二:
振金战甲、风暴战斧、美队之盾、悬浮斗篷、永夜主宰、行军靴
这套就是半肉出装了,坦度和输出都有一点,可以帮队友分担部分输出。
漫威超级战争浩克技能
第一:技能
被动技能解析:浩克使用技能,可以增加移速,额外伤害,回复生命,这个被动让你想到什么了?是不是技能连招,使用技能然后平A一下,输出保证。1技能解析:伤害技能,但是也是控制技能,可以给敌人来上一个过肩摔,就跟复仇者联盟1甩洛基一样,十分暴力,而且无法解除控制,强制技能。2技能解析:控制技能,会击飞敌人,主要控制技能。大招解析:进场技能,可以对敌人造成伤害和减速,是浩克主要切后排的技能。
第二:出装
光辉神铠+行军靴+美队之盾+悬浮斗篷+振金战甲+梅金腰带
装备分析:光辉神铠可以增加浩克的范围伤害,装备的被动让浩克在肉的基础上,还能得到一定的输出能力;美队之盾可以做到物理减伤,叠加到10层被动,可以减少12%的普攻伤害,是面对射手型英雄的强力装备;悬浮斗篷每40s可以获得一次免疫机能,让浩克在面对能量型英雄有了一战之力,不会被直接秒掉;振金战甲是一个物理反伤装备,可以反弹普攻攻击伤害,还可以减少450码内敌人的15%攻速,是一个射手型英雄看了都会害怕的装备;最后一件装备选择梅金腰带,提高治疗效果的同时,脱离战斗还能恢复生命,保证自己的续航,不用在后期团战的时候,总回城补给
第三:战术支援
战术支援建议带:治疗和麻痹。浩克作为一个肉盾,治疗还是很需要的,另外浩克进场以后,就不要打算出来了,直接在里面抗住伤害就可以了,所以瞬移并不适合,麻痹的减伤和减少移动速度就很适合了,可以很好的保证敌方很难逃脱浩克的切入。
第四:玩法
1:技能连招。
浩克的技能连招是3A2A1A,浩克大招进场,直接切到敌方后排,然后平A,打出伤害的同时,提高一下自己的移速,然后接2技能,控制敌人,击飞敌人,敌人落地,然后接平A,最后接1技能打出高额伤害,这一套连招敌人基本上是逃脱不了的,除非在第一时间交驱散和瞬移。
2:1技能。1技能有一个小特点,如果使用技能前,敌人在前方,那么近身使用技能以后,浩克会把敌人背到身后,也就是说,这个控制是有一定的位移控制的,前期可以利用这个特性,把敌人背到防御塔侠,也可以利用这个技能,配合队友进行击杀。
3:21连招。浩克21连招是他在线上的主要消耗连招,先手1技能,减速敌人,然后上前2技能击飞,然后后撤,如果敌人近身,就先1技能甩他,然后平A,接2技能,或者先手2技能,然后1技能,浩克的12技能连招可以颠倒顺序,怎么连招都是可以的!
4:团战。浩克是一个坦克,在团中浩克要承担主要伤害,这就要求浩克进场时机要早,要顶在队友的前面,不要当成一个刺客去打,如果后排没有自保能力,浩克的技能都有减速,控制的能力,可以很好的保护自己的后排。
5:先手。浩克是一个先手开团英雄,不要被动被开团,团战先入场,进行开团,不要怂,浩克可是一个绿巨人啊,进场的同时开启战术支援,减少敌方输出的时候,治疗自己,保证自己的生命安全。