1.Photoshop事实上这个技巧只能辅助作画速描的速度与笔触正确,.并不能像傻瓜相机一样,按一键一切都搞定,倘若能如此,国小弟弟妹妹也会,搞不好还比你我厉害呢,那岂不是粉没面子吗 ?很不幸,Painter裡面就有按一键一切搞定的自动Clone功能,哈哈!!但,我们将会把这项功能留给弟弟妹妹使用,在此,还是动一动你的数位笔吧!OK,在Photoshop先在开一图档,稍微调整一下影像明度。
2.图层处理複製背景图层,分别将两图层Desaturate (Ctrl + Shift + U)转为Grayscale,再把background copy这个图层的像素作负像处理(Ctrl + I),结果应如左图。如左图所示,作用图层在BG copy,把这个图层的Blending Mode设Color Dodge(漂白混色)请一定要选Color Dodge喔!别忘了!ㄟ奇怪,影像怎不见了,别担心接下来告诉你。
3.滤镜处理OK,作用图层依然在BG Copy上,请执行滤镜 Filter / Blur / Gassian Blur。如下图所示,Radius大概在2左右,你自己可以试试,影像像素慢慢浮现出来了对不对!?调到只剩下淡淡的黑色线条即可。以下为原理探究:
首先,先了解一下color dodge的特性:它会加亮其明暗度于白色或灰色像素中,.黑色不影响.(你可以用color sampler来试试前后差异)反相就是0-255阶像素位置倒过来摆Gaussian Blur在此作用为:将原本像素所在阶调与邻近像素所在阶调融合,使原本像素所在阶调更高或更低,端视临近像素所在之阶调面积大小。之所以经invert/color dodge/gaussian blur后,线稿慢慢浮现,重点在Gaussian blur,你可以先设好color sampler在1, 128,250阶,观看其前后差异,应能了解为什麽会有此现像,这需要有一点逻辑概念....
或者在画面一片白的情况下,(还没作Blur前)把上图层用Move tool移动一点点,,就会类似浮雕效果(边缘浮现),那你说Gaussian Blur的作用是不是也是把像素模糊,以致像素边缘扩大位移位置?想一下吧!
还有,反相之后,黑灰白交接处请留意一下变化,当执行Blur后,最明显出现处就在这些交接处
4.线稿处理OK,现在把两图层合併,再用Level把一些灰色杂点去除,(中间灰色三角形往左边拖)即可。你自行决定要留多少细节给Painter,我的建议是,刚开始练习时留多一点细节,反正也没人会看,只是给自己看而已,多画几张后慢慢把细节留到只剩淡淡的轮廓,将来有助于你的比感。
5.Painter进入Painter后,开启刚刚存好的图档,你可以开新Layer来描图,若是线稿很细的话,即可在Canvas(画布)上直接作画,一般来说我都直接描图,因为我的线稿非常之细。
Painter的介面蛮複杂的,老实说我也不是很熟,基本上我只学我用得上的功能,虽然其它的也都会操作,但总觉得喜欢在Photoshop裡面摸,事实上我只对Painter的笔刷感兴趣而已,其它有的没有的功能虽然很强,但我倒希望Painter朴素一点,至少像一点画家的性格。
6.Painter BrushOK,在描图前请先选用铅笔工具。
工具箱有很多种画笔,你可以尝试用别的,如炭笔,水彩笔,钢笔等等。
画布可以随时更改,也是不错的功能,试著微调粒子大小,深度,让作画更拟真。
7.Brush Control选好画笔后,.接下来选择笔尖,选项裡头一大堆笔触,有很多我也没尝试画过,通常只是画几条线然后说" 哇!"
如下图所示
General : 选择笔触。
Size : 选择笔尖大小与型状。
另外值得注意的是,当要划髮丝的时后,在笔刷Size裡面的前两条滑棒调整大小,将会变成多笔头,用来画头髮最适用。