个人感觉PVZ花园战争的职业平衡性不够严谨。僵尸系的职业好像都克植物系的。。各个职业都很好用。 不过。人为操作也很关键的。
僵尸步兵系
僵尸步兵基础伤害不高。4-7的伤害。但是僵尸兵的射速快。弹药多。这样就让子弹具有“粘性”。操作好的话。一梭子可以干死人的。 技能方面有无敌ZPG火箭。火箭跳跃和毒云。看个人的运用方式吧。用的好。连杀是小菜。
僵尸步兵的武器升级为:一,提高伤害。二,缩短装填时间。三,增加弹药。
僵尸步兵的二级技能说明:
连发火箭:连发火箭将之前的单发大威力火箭替换为4发小威力火箭。一次性发射4发。虽然威力小了。但是目标连中3发以上也是挂的。额且,在近距离作战中。4连发具有很强的范围性攻击。
前冲火箭跳:顾名思义。将之前向上冲的火箭跳改为向前冲的方式。这个技能得针对地图使用。
猛毒云:猛毒云伤害提高到5.但是持续时间缩短了。
普通步兵:
普通步兵是基础角色。攻击不带任何属性。但是基础伤害较平衡。中速装填。射程为中,远距离
植物大战僵尸:花园战争》全僵尸图鉴赏一览 src="http://www.y866.cn/libpic/img3/duoteimg/zixunImg/local/2014/06/24/14035772905804.jpg" width=500 height=300>
狙击手有很好的射程。但是射速较慢。为单发射击。连按的话。后坐力较大。慢速装填。特点是爆头攻击威力较大。目标吃到2发头部的话。随便打哪里就挂了。射程为中,远距离。
超级敢死队:
敢死队的攻击是点射弩。武器升级后,一次3连发。单发伤害在12以上。爆头更高。装填速度快。缺点就是对操作要求精确。被敌人近身后容易挂。射程为中,远距离。
僵尸将军:
将军是无限弹药的。无需装填。。射速飞快。子弹成散射型。可以执行范围打击和压制,还附带火焰属性伤害。可以附着在目标身上造成持续伤害。缺点是精确度不够,武器过热后会有冷却时间。大概在3-4秒。将军外形很COOL的。射程为中距离。
坦克手的子弹带爆炸性。命中目标至少有50的伤害。暴击更高。爆炸周围也有伤害值。打花园与墓地模式很不错。缺点是弹药只有1发。打完必须装填。对精确度有一定要求。武器升级后。装填速度和威力明显提升。快速装填。射程为中,短距离。
极地僵尸:
极地僵尸攻击带冰冻属性。有几率将目标冰冻在原地无法动弹。缺点是基础伤害较低。武器升级后有30发弹药。中速装填。射程中距离。
飞行员是最新DLC才有的角色。他的武器射速就如飞机的机炮一样。非常快速。射击声音也很好听。。爆头的话。伤害可观。缺点也是弹药偏少。由于弹药稀少。所以经常装填。对精准射击有操作要求,射程为中距离。中速装填。
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僵尸工程师系
工程师在花园与墓地模式有着不可替代的作用。可以盖传送点。。建造和升级自动发射的炮塔。也是食人花的天敌。工程师的武器大部分都是带有范围攻击的效果的。不过。初次接触工程师的人应该会很部适应。因为工程师的子弹射击出去。会带有抛物线。你得提前算好。否则命中率很低。技能方面,僵尸无人机的作用和仙人掌的大蒜无人机一样。音爆炸弹,可以丢出去让目标有短暂的迟钝。期间无法攻击。运动也变慢。还能将食人花从遁地状态给炸出来。电凿器不仅可以提高移动速度的。还能攻击敌人使其被撞飞。
工程师的二级技能说明:
音爆地雷:这升级很好用。在你发现食人花的时候。放一个在身边。只要他遁地过来。。基本就挂了。额且一次性可以放3个地雷哦。
升级电凿器:移动速度提升3倍左右。。 但是持续时间变短了。
普通工程师:
初始角色。。弹药带范围性攻击。爆炸也有伤害。3-4.中速装填,射程为中,短距离。
僵尸焊工:
僵尸焊工带火属性范围性攻击。命中目标带持续性火属性伤害。时间大概3秒。慢速装填。。 射程为中,短距离。
僵尸油漆工:
油漆工算是近战角色了。。 弹药是喷射效果。用弩喷射五颜六色的油漆出去。慢速装填。。 射程为短距离。
僵尸技工:
技工的武器变了。不再是抛射,变为直线攻击了。射速也较快。准心变为十字型。。普通伤害6-7 暴击可以是9.。。中速装填,射程为中距离。
电能工程师:
电能工程师攻击带范围性电属性。对目标以及目标周围的敌人造成连带电属性伤害。 如果暴击能有37的伤害。针对扎堆的敌人非常好用。中速装填。 射程短距离。
僵尸管工:
管工带爆炸范围伤害。感觉就是普通工程师的升级版。慢速装填。射程中距离。
僵尸园丁:
这是最新DLC带的角色。带毒属性伤害。能对目标造成基础攻击以外的毒属性持续性伤害。 感觉还是蛮好用的。缺点是不带范围伤害。对精确度有一定要求。中速装填。射程中距离。
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僵尸科学家系
僵尸科学家是僵尸阵营的奶妈。具有毁灭性的近战攻击能力。因为他的武器是喷子。与敌人近战基本上2-3喷就挂了。缺点是科学家真的很脆皮。。才100的血量。。
技能方面,科学家可以闪现,闪现到敌人身边进行近战。或者是闪现出战斗范围进行恢复。科学家还有能量炸弹,能量炸弹很小。会自动侦测敌人后引爆。可以随意丢。新手很容易中招。最后就是加血站了。。 丢出来所有附近的人都可以回血。。
科学家系的武器升级为:一。增加弹药。二,增加威力。三,缩短装填时间。
科学家的二级技能说明:
回血炸弹:将能量炸弹替换为回血炸弹。丢出去在几秒内爆炸。为爆炸范围内的己方人员恢复100的血量。(这个值有待商榷,我反正是每次都秒回满)
能量闪现:试用该技能。能让科学家变身为一个不带伤害能的量球。可以自由移动。持续时间大概在5-6秒。
合金加血站:增加回血速度,增加加血站自身耐久度和持续时间。
普通科学家:
初始角色,散射攻击。但是中间也夹带一颗单独的弹药,可以进行中距离射击。攻击间隔较长。弹药少。快速装填。射程为中,短距离。
电能科学家:
电能科学家攻击带电属性伤害。能对目标以及目标周围的敌人造成连坐伤害。但是射击方式改为直线式而不是散射式了。所以没有近战优势。
僵尸化学家算是纯近战角色了。散射伤害。近战威力巨大。 近战面对3个人没有一丝压力。。没有中远距离的射击能力。攻击间隔普通。慢速装填。
猛毒科学家:
猛毒科学家带毒属性伤害。弹药毒性能附着在目标身上,进行持续性伤害。散射+直线射击。 弹药少。但是快速装填。射程为中,短距离。
航天科学家:
直线攻击伤害,射速快。不带散射能力。射程是中远距离。中速装填。这个可以当成是科学家中的狙击手。威力也不错。
海洋生物学家:
直线+散射射击。能近能远。攻击速度飞快。近战的强手哦。升级完毕有7发弹药。连杀很好用,我经常用。快速装填。射程为中,短距离。
考古学家:
考古学家是新DLC追加的角色。 弹药打出来带金币哦。。画面感很好。音效也好听。散射射击。中速装填速度。射程为近距离。
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僵尸全明星系
全明星是花园中的血牛。200的基础血量,武器无限弹药的。持续射击后。有过载保护,时间大概是在3-4秒。但是,全明星移动速度慢。射击精度低。很多角色的武器带抛物线。
技能方面,有移动炸弹人,丢到人堆是个连杀的好手段。橄榄球冲可以直线冲击敌人。造成大量伤害。最后是假人盾牌。。 面对有人远程狙击你的时候。作用就发挥出来了。还可以适时的阻止食人花遁地咬人。。 当然。你得放好位置。
全明星的武器升级为:一,延长射击持续性。二。过载时间缩短。三,增加攻击力。
全明星二级技能说明:
长炸弹:炸弹带飞行抛物线。。行动距离也长了很多。用的好可以将躲在楼上或者是高处的敌人炸死。
升级橄榄冲:冲击距离更长了。威力也大一些。
假人盾牌:现在改为橄榄球明星招贴画。耐久度更低了。但是可以持续放4个。
普通全明星:
初始角色。武器的射击精度低。射程为中,近距离。
棒球明星的射击方式改为直线式。不带抛物线。射击速度快。。基础伤害在6左右。
橄榄球明星:
射击改为直线式。带小范围爆炸效果。射速中等。射程中。近距离。基础伤害9左右。
冰球明星:
冰球明星,射击改为直线式。射速飞快。。基础伤害在6左右。射击时的弹痕是绿色的。 射程中距离。
板球明星:
射击带抛物线。射速中等。攻击带火属性伤害。。能附着目标造成持续性火焰伤害 射程中,近距离。
守门员明星:
攻击带冰属性伤害。有几率将目标冰冻在原地。射程为中距离。
格斗明星是最新DLC的角色。射击基础伤害较大。小抛物线。射速慢。弹药中等。。射程中等。。 橄榄球冲的伤害会大一些。
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