数据的测试场景为流浪者出身的附近街道和街头小子出身的酒吧门口,数据仅供参考。
基础设置:
胶片颗粒:不损失性能
色差:不损失性能
眩光:不损失性能
推荐依据个人喜好开启或关闭,基本不损失性能。
高级设置:
接触阴影:不损失性能
面部光照几何强化:不损失性能
各项异性:16(-5)、8(-3)、4(-1)、1(不损失)
局部阴影网格质量:中(-2)、高(-2)
局部阴影质量:低中高(-2)
级联阴影范围:中(-3)、高(-4)
级联阴影分辨率(级联阴影范围设置为高):中(-6)、高(-12)
远距离阴影分辨率:高(-2)
体积雾分辨率:中(-3)、高(-8)、超级(-11)
体积云质量(体积雾设置为超级):中(-11)、高(-11)、超级(-12)
最大动态贴花:中(-2)、高(-2)、超级(-2)
屏幕空间反射质量:低(-6)、中(-7)、高(-10)、超级(-11)、变态(-26)
次表面散射质量:中(-2)、高(-2)
环境光遮蔽:低(-5)、中(-7)、高(-10)
色彩精度:高(-3)
镜面质量:无性能损失
细节水平:无性能损失
以上就是赛博朋克2077画面设置影响分析的全部内容,希望能帮到大家。