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衣服插件应该只有1黑手= 30%暴击伤害可以生效,枪械本身暴击率各不同,都在+90%-170%。
结论与暴击率类似,暴击伤害=人物属性+ 枪属性+ 插件属性= 129% + 20%+ 30% = 179%。
武器暴击率插件加成跟武器本身词条加成一同计算。
而武器本身词条的暴击率加成往往就已经溢出了武器本身暴击率最多加成5%的上限。
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