从普通武器到传奇武器一共五个档位,每升一个档位可以多拥有一个词条,最多的金色武器是4个词条,如果在算上一种额外伤害就是5个词条。这是适用多数非不朽武器的情况,不朽武器初始会固定词条,后续升等情况也有所不同。
“词条由流血、中毒、燃烧、电击几率,暴击几率,暴击伤害,跳弹伤害中随机产生”,以上是游戏里明确说明的词条生成机制,实际上还有一些隐藏规则。
比如物理流血,化学中毒,热能燃烧,电子电击,这些是绑定的,而且传奇武器的词条栏位里是必定有这两条的。
另外动能武器才有跳弹伤害,技术武器对应的是充能倍率和充能时间,对于传奇武器,属性伤害和特殊状态几率是绑定的,可定制化的,其实只有3个词条。
这里不是说伤害种类不能定制,而是说在选择武器词条的时候,伤害种类其实是比较不重要的那种。首先属性伤害占总伤害比例不高,而且你并不能假定敌人弱点属性来搞武器,特殊效果在打除boss外的杂鱼的时候基本没有用处,至少对于单发非速射武器是这样的。
但是经常会发现传奇武器的词条栏位不止5个,同种武器也会有一个词条多,一个词条少的情况,是不同的随机导致武器性能差别很大吗?
并不是,实际上2077同品级武器的词条数量是严格一致的。
重点在于各种武器有自己的固定词条,不管有没有提升效果,都一定会显示在词条栏位,如爆头倍率,充能倍率,充能时间等。
以上就是赛博朋克2077武器词条生成规则,还希望能够帮助到大家。