秘籍 | 作用 |
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Ally | 修改选中玩家间的所有结盟状态。 输入Ally将默认使所有玩家同您共享所有的结盟状态。 |
AllianceDefeat | 修改选中玩家间的“战败”结盟状态。 输入AllianceDefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。 |
AllianceControl | 修改选中玩家间的“控制”结盟状态。 输入AllianceControl将默认使所有玩家同您共享控制。 |
AllianceGiveHelp | 修改选中玩家间的“提供帮助”结盟状态。 输入AllianceGiveHelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。 |
AlliancePassive | 修改选中玩家间的“被动”结盟状态。 您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。 |
AlliancePushable | 修改选中玩家间的“可推动”结盟状态。 改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。 |
AllianceSeekHelp | 修改选中玩家间的“寻求帮助”结盟状态。 该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。 目标玩家可以选择是否回应该请求,视其“提供帮助”结盟状态的设定情况。 |
AllianceSpend | 修改选中玩家间的“花费”结盟状态。 共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。 |
AllianceTrade | 修改选中玩家间的“交易”结盟状态。 可以向您正在进行交易的玩家发送资源。 |
AllianceVision | 修改选中玩家间的“视野”结盟状态。 |
BehaviorAdd | 为选中单位添加请求的行为。 |
BehaviorDuration | 设置请求行为的持续时间。 |
BehaviorRemove | 移除选中单位的请求行为。 |
Charges | 开启/关闭法术消耗验证。 |
Cooldown | 开启/关闭法术冷却验证。 |
Creep | 根据请求范围,在光标位置添加菌毯。 |
DamageDealt | 根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。 默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。 |
DamageTaken | 根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。 默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。 |
DeathAll | 击杀地图上的所有单位。 |
DeathExcept | 击杀地图上除选中单位外的所有单位。 |
DeathSide | 击杀选中玩家拥有的所有单位。 |
DeathUnit | 击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。 |
Defeat | 结束游戏,选中玩家战败。 |
DestroyPersistent | 移除光标指定范围内的所有持续效果。 |
Effect | 执行选中单位请求的效果。 |
FastBuild | 开启/关闭快速建造、快速研发和训练。 |
FastHeal | 开启/关闭快速治疗。 |
Fidget | 强制选中单位执行特定的闲置动作。 |
Food | 开启/关闭补给使用验证。 |
Free | 开启/关闭资源消耗验证和支出要求。 |
God | 为选中的玩家开启无敌模式。 该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。 |
Loot | 为指定的玩家掉落某类型的拾取物。 |
MakeUnit | 为指定的玩家生成N个数量的单位。 生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。 |
Minerals | 使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。 |
Move | 将选中的单位移至光标位置。 |
NoDefeat | 关闭战败条件。 |
NoVictory | 关闭获胜条件。 |
Order | 命令选中的单位使用一个技能。 |
Owner | 将选中单位的所有权转移至选中的玩家。 |
ResourceCustom | 使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。 |
SetAll | 将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。 在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。 |
SetEnergy | 将选中单位的能量值设定为指定值。 |
SetLife | 将选中单位的生命值设定为指定值。 |
SetShields | 将选中单位的护盾值设定为指定值。 |
SetResource | 将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。 |
ShowMap | 开启/关闭战争迷雾的显示与验证。 |
TechTree | 开启/关闭科技树依赖性验证。 |
Terrazine | 使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。 |
Tie | 将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。 |
TIMeOfDay | 将游戏内时间设为指定的时间。 |
TimeOfDayRate | 将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。 |
TrigDebug | 打开触发器调试窗口。 |
TrigRun | 运行指定的触发器。 |
Uncreep | 根据请求范围,移除光标位置的菌毯。 |
Undecided | 将选中玩家的比赛结果设为未确定。 |
Upgrade | 为选中玩家应用选中的升级项目。 |
Vespene | 使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。 |
Victory | 结束游戏,并将所有未同选中玩家共享“战败”结盟状态的玩家设为战败。 |
XP | 使选中的单位获得一定比例的经验值。 改指令可用于改变单位的等级。 |