圆圈的颜色,代表你可以发动的战法的强度,而不是可以发动的战法数量,这个线上说明书有写,是没看说明的人容易误解的一个地方。
不过线上说明书没有跟你讲这几个圈的强度是多少,那根据我的测试,发动战法时,系统给你的提示是「绿圈」时的效果。
我是从挑拨这战法测出来的,系统会跟你说效果有18天,但我红圈时就发动的话,效果只有4~5天左右,后来等集到绿圈后再发动,就有18天的效果了。
而这个18天,还是与对方智力同等下的情况,与对方的武智看该战法依存武力还是智力,差距越大,效果会提高或降低。
若比对方低的话,依存武力的战法极限值是-45,达-46则效果最低或没效果。依存智力的极限值为-40,-41开始没效果。
绿圈效果为1、黄园为0.625、红圈为0.25,那如果没有画满一个圈就发动战法的话,以已经画满的那一圈为準,未画满的那圈将浪费掉,然后从红圈重新开始累积,不过各战法冷却(CD)天数不同。
武将出征后,如果未设定战法手控,那么就是于集满红圈后随机发动战法,不会集到黄绿圈,可说手控战法多了个更加强势的设定。
如果你觉得手控太强势,但又想让该武将自动放战法也能到绿圈的程度,那么还是要先把他加到手控战法的栏中,然后点选他头像下方的圆圈箭头,便可以看他自己能否累积到绿圈后随机使出。
以上就是三国志14威力加强版战法圆圈分析详解,还希望能够帮助到大家。