神兵
现阶段由于无双神兵的加入,神兵培养已经远远不局限于出战的三个神兵了,无双3天赋点数的强力自然不必多说。
神1、神2、无双1、无双2带来的基础属性和神兵暴击抗暴、神兵增伤减伤也是不容忽视的,全神兵均衡培养已成为大势所趋。三阶时装分数计算分为五星、无双、无双3三部分,新区玩家200天内完全可以做到除和氏璧外神兵全5星,无双神兵也可以获取若干把,平民主要分数集中在前两项。关于神兵培养我的个人见解为制造一把无双3,天赋点亮禁制(最强天赋无疑)后,可以先将剩下所有神兵培养至神2,获取大量廉价神兵暴击抗暴增伤减伤属性后,再选择制造后续无双3或者继续均养至无双2(个人玩法,非建议)
阵法
阵法是平民和氪金玩家差距不会拉非常开的部分。这里统一说明玩家在开区200天的时候,只要正常进行游戏,战役扫荡不忘记,地宫好好打,完全可以攒够4+5+0的资源。
列传
此部分是平民与氪佬相差极大的部分,提升困难。列传非常考验卡池积累,但是分数值不高,比较复杂的分数计算就是列传值计算,其实也很简单,就是你用你的列传值除以30,去掉小数点后的数字后用整数*50.比如550列传值,就是550/30=18.33,用18*50=900分。
星图
这部分分数和阵法一样,可以通过重置点亮的方式进行刷分。其中星图值分数目前3080点就可以点亮全部星图,32个助战位全满就有32*80=2880点数(吐槽一下助战位全5火都无法点亮全部星图)。因此最高档位按照3000计算,再高也没必要了。部分玩家可能对曜星位璇玑星位含义不太明白,附图说明。