神武手游中小伙伴的选择搭配有很多的技巧,接下来为大家介绍的是游戏中小伙伴选择搭配的详细攻略,供大家参考。
我用的是龙飞阵,一是喜欢,二是这个阵本身也中庸,也比较全面。同时一号位加法防,作为辅助系灵力都是很低的,所以龙飞阵非常适合辅助系,力荐!既然你选择了阵,就应该围绕这阵来配置伙伴,所有的辅助系都可以统一借鉴。
先讲下龙飞的加成:
一号位,加法抗百分之20
二号位,加防御百分之20
三号位,加百分之30法伤,同时收伤害加百分之15
四号位,加百分之15速度
五号位,加伤害百分之20
所以,除了1号位,二号位的选择可以多种,三号位顾名思义就是法系(LGMW),四号位必是封系(FCPS),五号位是物理输出(STDTTG)好了,下面说一下,如果你是PT,1号位PT2号位HS3号位LG4号位FC5号位TG或者ST。
首先,PT作为队里的奶,是不能单独存在的,除非你的队友带药,装备修高,不给你太大压力,负责一回合一个灯,五回合才能点玩,五回合打的不好基本上就崩盘了。所以,想稳定发展,PT的队里需要也是必要再配置一个奶。为什么选择HS,因为五号位是物理输出,HS的作用就凸显出来了,加伤加防和推血。虽然HS推血才200加,但是配合着PT的大悲咒和子午灯,几乎可以把快要死掉的人给救回来。
其次,作为法系队友,选择哪个好?就我目前观察,选LG的作用效果比MW要好,不谈俩人群秒打的血的多少,LG的技能,龙卷,龙腾,双龙这些都是伤害输出,而你队里俩奶一封系,就剩俩位置给输出位,所以必然需要稳定的输出门派,就算LG调皮,偶尔用下龙吟,炸烂的效果还是非常有用的。
毕竟现在竞技打别人,百分之80都是地阵双奶,非常耐打,LG炸烂就避免了15回合的乱战,可以提前结束战局。而魔王除了群秒和单秒,还会招小妖和给人圈。这些都不是稳定的输出,所以3号位的法系推荐LG而不是MW。
四号位,加速度位,不一定非得是封系。在我的阵容中,不用双封,单封的情况下,封系跟TG取其一,二者不能并存。也就是说,四号位要么上一个封系,阵中不上TG,要么上TG,阵里不要封系。具体要看你的伙伴攻修,高了就上封系。但是我觉得封系是有局限性的,我现在四号位是FC,等我把TG强化起来就下FC换上TG。
具体原因容我道来,TG在我观念里是一个半辅助半输出定位的。阵中除掉TG,不算BB,两个奶位,两个输出位。系统的战斗机制一般情况下,对面有封先封封系,没封系先封奶,最后才是输出。所以,只要你不跟玩家的封系打,基本上电脑的封系是不会先封到你的TG的,这个时候TG的作用就来了,解封!
所以只要对面不是双封,只要你TG前两回合没被封到,那么无论对面一个封系怎么封,你队伍里2奶2输出,最少三个是其作用的!这就是天宫牵制封系的作用。如果对面没封系,那么TG的全面性就发挥了,雷霆面伤,穿云点杀清BB,点对面输出,还有强力神技!并且80J天宫是可以秒4的。
所以,力荐TG,但是TG强化装备是最花钱的。要有防御有抗性,又要有速度,要比奶的速度快,这样解封后奶的当前回合是可以行动的,有要有JP武器,有伤害输出的。
因此,对于PT的阵容,我推荐,攻的阵容:龙飞阵。一号位PT二号位HS三号位LG四号位FC/PS/TG五号位ST如果BB攻修高,BB配法的。BB攻修不高,配攻宠。亦或者是:一号位PT二号位LG/MW三号位MW/LG四号位HS五号位TG配法宝宝,这就是我认为爆发力输出最高的三法两奶阵容,需要高修,以及伙伴高段装备。不然打出来的伤害就是笑话。对于DT,我是不推荐的。
因为DT的系统应用性还做不到那么智能。对于比较坑爹的所谓智能战斗小伙伴来讲,选的原则就是,小伙伴技能种类越简单,越有限考虑。比如ST的技能种类就很多,猫爪、狮博、鹰击、象形,系统总是不会用的跟人那么完美。当你打竞技你调皮的ST小伙伴上来怒爪三回合,你是什么心态?好不容易变身,狮博又被对面灵巧闪避,作为阵中双输出的一个小伙伴,这个火力相当于哑了。