《时空猎人》高玩是怎么看待135套装属性和宝石的!笔者重新整理了一下,之前看到出超能宝石,看了下属性,加暴击,就知道一定会出减少暴击伤害以及几率的xx宝石。那么预计之后的宝石属性就是A宝石:附带持续(毒性)伤害,每秒扣除xx%血量,再之后就出xx宝石,避免(有效减免)A宝石造成的持续(毒性)伤害。
然后又出B宝石,攻击有一定几率造成0.5s定身效果,然后又出xx宝石:避免(有效减免)B宝石造成的定身效果。
反正所有游戏基本就这套路出一个新玩意之后再出新玩意来克制,以此无限循环。
那么再来说说135等级,公告里面说了,抢先目睹新地图,那么95%就是下周出了,至于特9特10无所谓,但是我们可以猜测一下135套装的属性。对比一下之前的110.120套装,都是+300暴击,那么135套装属性80%都会+300暴击。
但是,因为出了新的超能以及战神宝石,个人觉得超能宝石有点魔能宝石的倾向,魔能宝石才出来的时候贵如狗,现在是多如狗,预计以后也是平民玩家普遍拥有,所以出了战神宝石来克制(砸钱才是最重要的)。
所以呢,笔者猜测135套装属性绝对会增加韧性(减少控制时间,或者有效降低被暴击的几率与减少被暴击的伤害),要不然还出个鸡毛超能战神宝石。
以上是《时空猎人》高玩是怎么看待135套装属性和宝石的的全部内容,希望对大家有所帮助,感谢您对2345软件大全的支持,更多游戏攻略请关注2345软件大全。