【力量】影响加速度,和速度属性共同影响“速度收益"
【智力】影响技能触发概率,越高越容易触发技能。
这些我们是知道的。
这里要说的是【力量】和【智力】对赛道抢夺、赛道选取的影响。
首先,提高这两个属性的都会降低“各种负面状况”对马娘所造成的影响。(如:被包围需要开始判定能否挣脱,在这个判定过程会剧烈消耗耐力)
【智力】提高时,会在事先就选择更为合理的赛道,避免被包围的情况发生。也更容易选取能够超越堵路者的线路,避免被挡住去路,使得速度无法发挥都变成无效速度。但是在更改路线左右移动时,依然会带来一定的耐力消耗。
【力量】提高时,会更加快速顺利的挣脱包围,大幅度减轻被包围后的惩罚。如果被挡住去路,也会在短时间内通过激活加速度的完成超越,大幅度降低左右移动带来的耐力消耗。
在各种技能中,我们能看到提高自己、降低他人视野的技能。
这种技能等同于提高/降低选手的【智力】属性视野低时,无法辩明赛状,也会导致原本能够触发的技能变得不触发。视野高时的状况则相反。
如果视野降低导致被围了,被堵了,也就侧面的削弱了其他选手的耐力,降低了他们的【有效速度】
还有提高赛道抢夺的能力。
等同于短暂提高自己【力量】,最终意义也是节约更多的耐力出来,提升自己的【有效速度】。
这种技能更为直白,会直接降低其他选手的当前耐力和当前速度。
那么力量和智力分别要加多少呢?
关于【智力】,为了保证所学的技能可以顺利发动,不管是哪种跑法的马,至少应该将智力点到350以上关于【力量】
【抢逃马】
需要观察是否有太多属性过低的【追跑马】,如果有,那么就会出现无法发挥【有效速度】,导致出现被【先行马】早早追上的情况。
这种情况下,会用到【力量】来突围。
解决方案有两个:
均衡加点,少加些速度,避免【无效速度】状况的发生。
始终将力量加到和其他选手持平的状态,应对各种意外发生。
速度=耐力>力量=智力>根性
【先行马】
是最容易被其他【先行马】围,也最容易被前面【抢逃马】堵的跑法。
如果跑先行,力量至少要相较其他选手成为O,不然很容易出现挤压事故,名次一落干丈。
力量处于优势状况时,更容易超越前方的【抢逃马】获得好成绩。
速度=耐力=力量=智力>根性
【差跑马】
这种跑法最为特殊,因为它压根不会去内侧赛道,也就不会和前面两种作战的马产生太多冲突。【力量】的收益仅有加速度的提升。
速度=耐力>力量=智力>根性
以上就是赛马娘力量属性智力属性加点及赛道抢夺攻略的全部内容,希望能对大家有帮助。