使命召唤手游灵敏度推荐 键位布置及灵敏度详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游灵敏度推荐 键位布置及灵敏度详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
使命召唤手游灵敏度推荐;
0 总体介绍
本指南会尝试系统化的介绍枪法,身法,和意识顺便说一下设置,如果有疑问的话可以问我,如果有更好的想法也可以评论区告诉我
1 设置
1.1 键位布置
本人是五指(虽然多出来那根指头也就是摁趴),之所以把所有的按键都给调成透明的是因为要降低我信息获取的难度,各位参照一下就行了
1.2 灵敏度
灵敏度不会给各位显示是因为我喜欢的灵敏度跟你们喜欢的灵敏度不一样,我的设备,手指长度,带不带指套都会影响到灵敏度的差别,建议各位自己找下自己最适合的
1.3 pov
个人建议直接拉满,拉满个人认为的效果是绝对利大于弊的(晕3D那是实在没办法)codm又不像彩六直接爆头击杀,个人认为信息的增加可比那1%左右的命中率重要多了(尤其是像我这种因为各种原因耳机都不能用的可怜人)
帧率能开多高开多高,画质选择最低或者高,高的话是可以看清汽车玻璃和开反锯齿
1.5 其他
1,开镜选择的是通用开镜和全部手动开镜
2,个人不用辅助开火
2,枪法整体
(这里用的是各种up主玩fps时的心得和攻略,比如大东彦,飞雪等等)
2.1 拉枪
拉枪就是把准星从一个地方拉到另一个地方(反正这是个人理解) 拉的越快越准越好,可以从实战练习也可以天天打靶
结合你搜集到的信息(脚步,无人机什么的都行) 预测敌人大概在哪个地方然后走出掩体跟别人对枪(当然也可以是原本趴在掩体里现在蹲着跟别人打)
2.1.2 提前枪
提前枪是你明知你拉枪的地方有人的时候提前开火提高火力覆盖率(说白了就是碰运气)保证敌人一定会撞到我们枪口上,这种最好是打一两个敌人的时候用,多了子弹不够用