《生死狙击2》是无端科技基于Unity模块打造的3D射击网游,包括fps和TPS两种方式,有着大量独创玩法,尽管目前还处在研发之中,但早已让大家非常期待。近期,游戏刚结束了公司内部黑盒测试,随后远赴科隆国际游戏展,为现场媒体和玩家带来了试玩展现。回望《生死狙击2》的商品大事件,能够发觉这款国内3A大作早已离我们愈来愈近了!
2015年 《生死狙击2》正式立项
因为前代《生死狙击》曾创出70万玩家线上PK、月活贴近三千万的佳绩,因此《生死狙击2》在立项之初就得到了无端科技的足够重视,投入了200人以上的研发团队和大量资金。
2018年6月12日 《生死狙击2》出展E3
经过三年的潜心研发,《生死狙击2》终于在今年崭露头角,游戏首次曝出选择了全球规模最大、知名度最大的互动娱乐展示会E3,商品英文名字《Battle Teams 2》更豁然与《Battlefield V》、《Call of Duty: Black Ops 4》等枪击大作同列,国内枪击游戏总算站在了广阔的国际舞台。
2018年7月30日 《生死狙击2》伏笔站发布
1个月之后,《生死狙击2》伏笔站发布,官方继续曝光了大量游戏概念图,包含研发里的情景、角色、枪支、载具等,让国内玩家对游戏拥有基本了解。
2018年8月5日 《生死狙击2》出展ChinaJoy
随后,《生死狙击2》拜师CJ,研发部门接受了国内多家媒体的采访,为玩家公布了大量相关游戏的详细资料。
2018年8月中旬 《生死狙击2》打开公司内部黑盒测试
CJ结束后,《生死狙击2》的研发进展早已达到70%,这时无端组织了专业测试员及内部人员对游戏进行了首次小范围检测,商品表现结果成功达到预估。
2018年8月24日 《生死狙击2》出展科隆国际游戏展
公司内部黑盒测试圆满落幕后,《生死狙击2》马不停蹄的参加了科隆游戏展。目前,游戏业内认可最顶级的三大展会E3、科隆、东京已经有两处出现了生死2的影子,顺利的话它还将进军东京,让国内射击网游的这股飓风继续席卷全球。
2018年9月底 《生死狙击2》将举办线下黑盒测试
不难发觉,《生死狙击2》在今年下半年忽然使力,商品曝出后连续参加了三大国际游戏展和国内极具份量的CJ,快速在业界造成广泛关注,接下来就要让大量玩家掌握这款3A新作了。
据悉,《生死狙击2》将于9月底组织一次线下检测,这在行业内还是挺罕见的。官方将邀约玩家在线下聚会,不但会与主策、制做人等研发人员一起感受游戏,更能各抒己见的提意见、沟通想法,一同把握未来的研发方向。
《生死狙击2》的研发并非故步自封,相信这次线下黑盒测试能让无端从玩家角度看商品,更直接的得到玩家反馈,进而发布让玩家更满意的出色射击网游!
继纳仕信息和暖域科技后,腾讯本月又拿下了游戏研发商无端科技。
11月23日,据天眼查信息,浙江无端科技有限责任公司(以下简称:无端科技)在11月20日曾发生公司变更。其中,出资方式备案新增广西腾讯创投有限公司,后者由深圳腾讯产业投资基金有限公司全资持仓。
公开材料显示,无端科技成立于2010年1月,注册资金4950万元,主营网络游戏研发、制做和经营,旗下有着《萌企部落》《生死狙击》《剑指天下》《飘渺西游》等几款游戏商品。其中页游《生死狙击》受众最广。据官方介绍,《生死狙击》经营已有7年,全球注册用户超5亿,迄今依然保存优良平稳的发展。
在今年ChinaJoy期内,无端科技还向外表露其2款新游,一款自研的大型FPS端游《生死狙击2》,一款基于物理模拟的超真实海洋沙盒修建游戏《沉浮》。据无端科技总裁郑明介绍《生死狙击2》端游研发部门已有100多人,历时三年,截止至游戏首测研发支出将达到2亿元。
或看中其游戏自研能力,亦或是看中其游戏商品,腾讯投资了无端科技。而这,也不是腾讯在本月的第一起投资,在本月初,游戏陀螺就曾报道腾讯持续拿下俩家游戏研发商——纳仕信息和暖域科技。前者深耕游戏领域十余年,有着日式坚屏3D新天地MMOrpg《白之物语》传统游戏商品;后者致力于休闲游戏,核心人员均有着多年成功游戏研发发行经验。
实际上,也不止是本月,今年腾讯好像进入了疯狂撒钱阶段,截止至本月,腾讯已先后在国内拿下了多家游戏企业,包含成都凡帕斯、乐游科技、元趣娱乐等。国外层面,截止至10月20日,腾讯国外投资超30家,今年已拿下了8家国外游戏公司。有媒体预计,腾讯今年在游戏投资上已砸下超273亿元。