一、占地好处:
1.获得资源:抢占的土地越多、土地等级越高,每小时资源产量越高
2.提升武将和同盟经验:出征土地是武将获得经验的主要途径,同时也会增加同盟的经验
3.提升个人势力值:抢占的土地越多、土地等级越高,个人势力值越高
二、掠地技巧
1.土地种类选择
解析:升级建筑需要木材、铁矿、石料,其中石料占比最高;征兵需要木材、铁矿、粮草,其中粮草最多,铁矿次之。一开始,建筑的升级需求较高,战斗难度不高,往往缺石料,所以三级地优先占据石料比较好。后来,四级地开始,战斗难度增加,建筑升级缓慢,容易缺铁矿和粮草,因此,四级地到五级地之间优先铁矿、粮草次之,木材和石料看情况。
六级地以后的楼主就不了解了,因为我也才打到五级地。
2.兵力刺探和兵种相克
攻打一块土地时,可以先派一支骑兵酱油队前去送死侦查,这样就可以看到那块土地的兵力和兵种,再决定打不打。(记得骑兵打酱油的速度才是最快的哦)
游戏内有兵种相克,被克制时攻击会减少,骑兵->步兵->弓兵->骑兵。具体数值我忘了,后续再补上。
挑战高级地的时候,用一队主力往往是打不过的,所以需要两队一起打,两队一起打是有条件的:
条件一:第一队能够拖平
条件二:第二队需要在第一队开始第二场战斗之前到达(即两支部队的行军时间差不能超过5分钟)
举例:
下面我准备去打一块五级石料地,但是不管是哪一队去打都十分危险,这块地大概1W的兵力,我的6000兵可以打平。
接下来看行军时间:一队行军时间6分44秒,二队行军时间9分05秒,时间差在5分钟之内,于是同时出军。(遇到时间差超过五分钟的,可以让慢的先走一段时间)
第一队成功打平,有五分钟的修整时间。
第二队在休整时间结束前到达,第二队进入战斗,战斗胜利,胜利之后,点击土地让一队撤退,节省一点点时间。
我们可以看一下战斗记录:第一队差点战死,只剩下559的兵力,如果没有二队,绝对打不赢。
三、土地挑战兵力推荐:
3级土地->1500或以上
4级土地->3000+1500两队,单队3500或以上
5级土地->5000+3000两队