大锤应该说是所有英雄里面最不吃枪法的英雄之一,非常适合没有fps经验的新人使用,同时也是目前最好用的重装英雄,当路人局队伍中没有T的时候,换个大锤出来能显著提升获胜的可能性,不论是进攻还是防守,来个大锤总是没坏处的
大锤的技能
1.火箭重锤
鼠标左键,没啥说的,伤害确实足,但是攻击范围太近了,大多数时间用不上,毕竟没人敢跟大锤贴脸肉搏,誰闲的没事站大锤面前互殴啊,那不是脑子有坑么?
2.能量盾
鼠标右键,大锤核心技能,也是大锤成为最强重装,最稳MT的资本,护盾2000血,一旦被击碎或者取消,在三秒后会以很快的速度恢复。
进攻方的攻势大多以大锤举盾开路为推进号角,而守方则多在据点/车辆检查站等战略位置的门前开盾以掩护后方的防御火力。
PS1:开启护盾时无法攻击
PS2:盾无法防御各种能量伤害(半藏的龙,秩序之光的光球等等)
PS3:当护盾被击碎时应迅速寻找柱子/房屋等掩体等待护盾恢复,并提前告知队友寻找掩护。作为大锤的队友应时刻关注大锤的护盾剩余能量状况(看护盾上的裂痕),避免突然直接暴露在敌方的火力之下
3.冲锋
shift键大锤标志性技能,如果说护盾是大锤的核心,那壁咚就是玩大锤最大的乐趣所在
壁咚的快感真的是会让人上瘾的,基本上如果咚到墙上,能秒杀绝大多数非重装英雄,如果还没死,会造成1秒眩晕,这时补一锤基本也死了,但是这一招也十分看使用时机以及对手的反应速度,而且距离越近成功率越高,被反杀几率越小
注意:大多数有位移技能的英雄除非出其不意,或者距离实在太近,否则均有能力躲开——源氏shift影;麦克雷进可闪光弹+六连发反杀,退可战术翻滚滚走;法拉shift起飞(本来人家也不在地上瞎跑);死神幽灵形态看你穿身而过;闪光回溯/闪现;美冰箱;DVAshift推进;寡妇抓钩飞走;猩猩shift大跳;天使飞一个就近的队友
其他英雄成功率稍高,但是仍然需要较近距离以提高命中率
冲锋最好的对象就是架起来的堡垒,基本上咚必死,但是不能处于其火力正面或者距离太远,否则你会像WOW的ZS一样——死在冲锋的路上
PS1:壁咚过程中可以调整左右方向
PS2:壁咚需要对地图非常熟悉,否则在某些地图的某些位置很可能会飞下悬崖
PS3:壁咚除了会把正前方直线上的敌人拍到墙上,也会对路径附近两侧的敌人造成一定伤害并击飞
我今天遇到最6的一个敌方大锤站在悬崖边,把我们队伍挤下悬崖三个人然后把我咚死在墙上(如下图)——
4.烈焰打击
E键,大多用于不能壁咚的情况下中距离补刀敌方残血。近距离不如直接抡锤子了;远距离那么大一团光飞过去基本上敌人想看不到也不行,基本必然会被躲开
5.裂地猛击
Q键的大招,扇形范围,伤害不算很高,但重要的是倒地将近3秒的时间,这段时间足够大锤一锤一个收割地上的掉人头了
这个技能通常配合冲锋一起使用,迅速突进敌人阵型里面,一个大干倒对面两三人然后轻松收割人头,如果放的好基本稳上最佳,今天我的大锤最佳镜头就是壁咚冲进敌阵咚死一个天使,然后Q倒敌人狂鼠源氏和大锤,轻松完成收割(然后被狂鼠的自爆雷炸死了)
总结
总的来说大锤就是防守反击的思路,一方面顶盾为后排队友创造输出环境,另一方面找准敌人走位失误,用壁咚完成击杀。易于上手难于精通,不吃枪法的同时却需要很好把控开关护盾的时机,以及壁咚的使用时机,在保护好队友的同时,努力的目标还是做到咚必中,中必死