其实楼主一直在鱼塘里厮杀,当前的国服版本环境对托比昂极其不友好!到底是出于什么原因呢?让我们来看下。
前言,没错,你没看错是托比昂(炮台)单排上钻石攻略,本文主要分享给,老年组,手残党和在鱼塘2000分段的真金白银苦苦挣扎的同胞们...
托比昂(炮台)在国服所处环境.
楼主一直在鱼塘里厮杀,当前的国服版本环境对托比昂极其不友好!,想必我不用细说各位也深有感触了吧,不论你是玩托比昂的,还是你的队友选托比昂的,相信各位都有体会,当前国服环境对托比昂(炮台)是极其歧视的,歧视的理由基本有以下几点:
1.炮台没用,废物...
2.炮台是充电宝给人家充能的.
3.炮台占不了点.
4.进攻上不了
5.进攻炮台怎么架得起来?
6.有法鸡,有DVA,有76炮台一秒就让人家拆了...
这些理由也对也不对,因为炮台是死的,托比昂是活的,后面在基本功的炮台章节里,我会详细讲进攻时候炮台如何放,如何应对法鸡,DVA,76等情况,现在国服天梯,如果你拿炮台,脾气好的队友会好言相劝,让你炮台换了,脾气性格差的,看到炮台就跟看见仇人一样上来直接就开喷了....闷骚任性的队友看到炮台,直接就秒寡妇秒半藏(这里不是歧视寡妇半藏,而是他们根本没玩过几分钟的英雄套出来),不奶不肉进攻三妹等自暴自弃行为...这都是玩托比昂的痛啊...楼主都曾遇到过...
下面给大家讲一下玩托比昂必将经历的三个时期:
● 托比昂1.0时期: 是他强由他强,我玩托比昂
进去后秒托比昂,然后跟队友好好沟通,说自己炮台不吭,这图上炮台很强等等...甚至还编过一首诗,来安抚队友情绪,说明自己炮台很强,给队友增加信心等等...然后都没卵用,在国服这个环境下,总有一些队友心态容易爆炸,而他们对一个英雄的偏见,不是你一二句话就能改变的.,往往是你不解释还好,一解释就爆炸,直接开喷或挂机等任性行为...
● 托比昂2.0时期: 屏蔽...
屏蔽队伍语音,屏蔽队伍文本,屏蔽比赛文字聊天,眼不见耳不闻---心不烦,不交流,我玩我的托比昂,你爱玩啥玩啥我不管.,这样比1.0时期好一些,但是还是会遇到秒半藏寡妇,不奶不肉甚至挂机的,所以楼主托比昂的胜率很多都是这样输掉.
● 托比昂3.0时期:进化
经历了1.0 和2.0的痛,楼主痛定思过,觉得造成这种局面自己还是负有主要责任的,队友的心情,队友的心态感受等都是需要照顾滴,虽然托比昂是我最强的英雄,绝对比其他英雄要给力要会玩,但是开局选人你就输了,这还怎么玩...所以楼主改变了策略,进化到了托比昂3.0时期,完美解决了拿托比昂上场,队友心态问题.
国服当前环境下的应对上场办法
托比昂上分思路,第一条就是如何能上场,还不引起队友情绪反应,还要能够激励队友,给队友增强信心,所以,照顾队友心理环境是关键,所以我们单排进游戏后,先拿奶!秒了和尚或者安娜或者拿个毛妹或猩猩,切记一定不要选大锤和DJ。等他们一出门,那么我们就可以有二个选择:
选择一:
先拿和尚或安娜或副T打打看,如果队友给力,你拿个奶躺赢上分也是个很好的事情嘛.
如果队友打不开局面,有大就赶紧交了没大也要果断赶紧去换我们的主角托比昂.
选择二:
出门后立即换托比昂.虽然少了个奶,但是还有DJ还是能打的.而且你托比昂不吭打出效果之后.
队友看你换了炮台也不会有啥抱怨了...就好像是未婚先孕奉子成婚生米做成熟饭芸芸...
我的建议是,除非像尼泊尔圣所,神殿这种托比昂主图外出门换托比昂,其他图都出门先别换,一是相信队友,先打打看,二是出门就换炮台容易动摇军心,如果队友确实打不下来,那么在尝试换英雄来针对敌方,队友也是可以理解的.
(PS:这里掌游宝小编表示跪服,厉害了word哥!玩心理战术!)
但是托比昂不是万能的,有个别地图的A点或B点并不适合托比昂.比如花村进攻A,B都是对托比昂最不友好的.,所以我建议是你要熟练以下几个英雄的技能,这样可以突破过掉不适合托比昂的点,毕竟我们是要上分的,不要一根筋的托比昂,懂得变通才是王道,另外熟练英雄技能而已,不是要练成高手大神,当然能练成更好..如果你能练成也没必要玩托比昂了...突击英雄建议熟练掌握 死神 和 闪光的技能 和每个地图的绕后点位.
奶建议 熟练掌握 和尚和安娜的技能
副T建议 熟练掌握 毛妹和猩猩的技能
这样我们可以在被对面针对的很厉害,或者遇到托比昂不适合的地图点位时候灵活切换。
托比昂上钻石打法思路.
上分只单排,原因有三
一是:因为你组队,对面也是组队的,而能一起组队的很容易遇到厉害的对手,胜率把握并不大(提高我们凯瑞难度概率).
二是:我们的主力是托比昂(炮台),目前国服环境整体是歧视炮台的,赢了还好,输了基本你要背锅.好友可能会嫌弃你菜,影响友谊团结,所以还是单排最好上分,又都是路人甲,有输有赢很正常,输了也不会影响什么友谊之类的.
三是:单排很少遇到挂,目前国F开G多数为组队带老板的,单排遇到组队5-6黑的概率比较低.
● 托比昂的误区
误区1: 以炮台为本体,造好炮台等着阴人.
误区2: 造好炮台,守在炮台旁边.
误区3: 炮台损坏或受到攻击,第一时间跑去修炮台.
误区4: 不去捡零件,或在不正确的时间去捡零件,或是去很危险的地方去捡零件.
误区5: 进攻时候跑到最前面去造炮台.
● 打法思路
1. 以炮台为诱饵
炮台虽然自动瞄准自动射击,但是射程只有40M,像法鸡,76,源氏,寡妇半藏等很多英雄可以超远距离无伤拆炮台,所以炮台一定不能造在敌方的视野正面内.
2.炮台位置尽量猥琐
炮台位置最好随时变换,不要在同一个地方放太久,尽量出其不意。
3.左键迷你麦克雷,附送迷你自瞄堡垒
我们左键的攻击伤害75点,打头暴击150伤害,和麦克雷一样,而且弹夹18发,可以点射,可以按住左键二种方式持续输出10秒以上不用换弹,切记切记托比昂的本命是本体,主要输出是左键,所以左键必须要熟练掌握
要玩好托比昂,只有二个字, 猥琐 猥琐 猥琐,站位猥琐,打法猥琐,炮台放的更要猥琐,什么你问什么是猥琐,对面怎么不舒服,你就怎么玩,就对了!让对面打的不舒服!,说道托比昂就不能不提麦克雷,因为这2个英雄的左键攻击伤害是相同的,托比昂又有左键麦克雷,小麦克雷一说.但是和麦爹不同的是,我们的左键弹道速度慢,不是即时的伤害,它是有一个延迟的,并且弹道是一个由下到上在到下的抛物线,带曲线的飞行过程,听起来好像不容易命中目标,和不稳定的输出命中率,其实当你真正熟悉掌握了左键的技巧后,命中率一点也不低,而且非常稳定,右键类似死神的霰弹枪,只是攻击频率比较慢,也比较消耗托比昂的弹夹,右键一枪消耗3发子弹.所以右键一般只用来近战时候收残血敌人,否则一律用左键作为本体输出方式。
形容托比昂的特点,用托比昂的台词来形容最恰当不过了.
造的起,也砸的坏!
这局台词完美的暗示了托比昂是主体,炮台是诱饵的最好解释证明,只要托比昂活着,炮台要多少有多少,你随便打随便拆.