新武器
现在,*受欢迎的武器——武士刀已经正式推出。穿上忍者服打出华丽的居合斩吧。
新敌人
这是受社区玩家建议启发后添加至游戏中的*个敌人。
新服装
“Hand of the King”房间
这个神秘的人变得不那么神秘了,因为它在城堡的某个地方中隐藏了一个新的传说房间。
奶酪
背包
背包最初在更新19中引入,用来支持从2槽武器过渡到两个不同的1槽武器。它现在变成一个升级项,您需要到收藏家那里升级。
变异
添加了五种新的变异:
1.Acrobatic Preparation:用远程武器攻击时也可以使用背包中的远程武器。翻滚来装填(战术)。
2.Porcupine Backpack:翻滚躲避敌人的攻击时,会使用背包中的近战武器(暴虐)。
3.Tortoise Wheel:翻滚时用背包中的盾牌招架攻击。(生存)
4.Fatal Cadence:交替使用主副武器提高攻速(生存)。
5.Ranger’s Gear:这个变异有点像“战术”,使用技能后的下次远程攻击产生额外伤害(战术)。
疫病
本次更新改进了疫病机制:
疫病的发生率和关卡中还活着的敌人数量有关,敌人越多越快。当敌人数量低于10%时,则被视为“疫病已清除”。
疫病值越高,敌人的移动速度,攻击欲望和伤害就会越高。
敌人也会在您周围随机产生,并且敌人会不时变为精英怪。
被击中不在增加疫病,杀死敌人,精英怪和boss可以减少疫病。
在墙上掠夺的食物会是被污染的,吃了会增加疫病。从敌人处掠夺的“干净”食物则会减少疫病。
“疫病已清除”事件发生后,敌人和精英怪不会继续刷新,攻击敌人也不会再减少疫病。