《火炬之光》是一款动作rpg游戏,继承先前《Mythos》的风格。团队中有很多暗黑从前的开发人员,所以游戏的风格很容易勾起人们对暗黑系列的回忆。尽管Schaefer再三澄清游戏与暗黑是完全不同的,但是他还是希望玩家像喜爱暗黑一样喜爱《火炬之光》。
《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类RPG。在游戏中,冒险者将从 Torchlight这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
1 +xx electric /fire /ice /poison /knockback resistance +xx 闪电/火焰/寒冰/剧毒/击退 抗性
2 +xx critical hit chance +xx 暴击几率
3 +xx% bonus to critical damage +xx% 暴击伤害
4 +xx/xx% strength /dexterity /magic /defence attribute bonus +xx/xx% 力量 敏捷 魔法 防御 属性点
5 +xx electric /fire /ice /poison/physical damage +xx 闪电/火焰/寒冰/剧毒/物理 伤害(在武器上会有各种特效 很漂亮)
6 +xx% faster movement /atteck /cast speed +xx 快速移动/攻击/施法速度
7 +xx health /mana +xx 生命值/魔法值
8 xx armor degraded per hit 每一次攻击减少对方xx点护甲 (不知道远程攻击减少护甲不)
9 +xx knockback +xx 击退率
10 increases all electric /fire /ice /poisondamage by xx% 提高所有闪电/火焰/寒冰/剧毒 伤害 xx%(百分比)
11 increases missile range by 1 meter(x) 提高远程武器的射击范围xx米
12 increases range damage by xx% 提高范围伤害 xx%
13 +xx increased magic /gold find 增加xx寻找魔法物品/金币掉落的几率
14 +xx health /mana stolen on hit 每次攻击+xx生命值/魔法值
15 +xx level to atteck / charm /defence spell mastery skill +xx 攻击 /魅惑 /防御 法术掌握等级 (我们装备的那些卷轴法术的等级
16 +xx% chance to reflect 50% of missile damage +xx% 几率反弹50%弹射物伤害
17 +xx armor +xx护甲
18 increases all physical&elmental damage xx% 提高所有物理/法术伤害xx%
19 xx damage feflected 减免xx伤害
20 xx% increased experience gain 增加xx%杀怪获得的经验
21 +xx% pet and minion armor 增加宠物与仆从xx%护甲
22 xx% decredse in vendor prices 减少xx%从商人那物品购买价格