1.新建文件夹DISK1,将原D9盘中的文件除以下8个之外复制到DISK1。
Data51.CAB
Data6.CAB
Data61.CAB
Data7.CAB
Data71.CAB
Data8.CAB
Data81.CAB
Data9.CAB
2.新建文件夹DISK2,将原D9盘中的以下11个文件复制到DISK2。
Data51.CAB
Data6.CAB
Data61.CAB
Data7.CAB
Data71.CAB
Data8.CAB
Data81.CAB
Data9.CAB
AUTORUN.INF
UNREAL.ico
FRAMEWORKCHECK.EXE
3.用ORCA(下载地址)打开Unreal Tournament 3.msi,在左边栏选
择Media,将右边的数据
Data51.CAB
Data6.CAB
Data61.CAB
Data7.CAB
Data71.CAB
Data8.CAB
Data81.CAB
Data9.CAB
的VolumeLabel(卷标)改为DISK2。
4.用记事本打开DISK2文件夹中的AUTORUN.INF,修改为
[autorun] OPEN=0 ICON=Unreal.ico
DISK2文件夹可加入其它补丁之类的东西。
6.用两张D5的盘分别刻录文件夹DISK1,DISK2。卷标为DISK1,DISK2。(注意卷标“DISK2”必须于第3步中所改的VolumeLabel值一致,注意大小写。)
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一般D9游戏转2D5方法
首先观察原D9盘的文件,有data1.cab,data2.cab...datax.cab...dataN.cab这N个文件,D9转2D5方法的核心在于将一部分data*.cab文件转入第二张盘,并使得安装程序能自动识别第二张盘中的data*.cab文件.一般游戏的安装程序有两种:Installshield类,文件名为setup.exe或install.exe. windows Install类,文件名为*.msi,
对于Installshield类D9转2D5方法如下
1.新建文件夹DISK1,将原D9盘中的文件除datax.cab...dataN.cab之外复制到DISK1,使得文件夹DISK1大小在4.5G内.
2.新建文件夹DISK2.将原D9盘中的文件datax.cab...dataN.cab(DISK1.iso中没有的), AUTORUN.INF(自动运行脚本文件),*.ico(光盘图标文件),也可添加免cd补丁之类的东西.
3.用记事本打开文件夹DISK2中的AUTORUN.INF,修改为
[autorun] OPEN=0,目的是防止DISK2自动运行
4.用两张D5的盘分别刻录文件夹DISK1,DISK2,卷标为DISK1,DISK2。
对于windows Install类
在步骤1后用ORCA打开文件夹disk1中的*.msi(游戏的主安装程序),在左边一栏找到Media然后再右边一栏
把datax.cab...dataN.cab的Volume Labe(卷标)改为DISK2。此步骤目的是使安装程序在安装
datax.cab...dataN.cab时会换盘。
剩余步骤同Installshield类。
对于不同的游戏可能有特殊的地方需要修改,如《最高指挥官》还需编辑setup.ini文件,将其中的
CHECKmd5=Y改成CHECKMD5=N。有的dataN.cab文件过大,需要分割为两个data*.cab。
有的游戏没有data1.cab,data2.cab...dataN.cab,如《梦幻之星宇宙之伊尔米纳斯的野望》,里面有setup-1a.bin,
setup-1b.bin,setup-2a.bin,只需将setup-2a.bin分入DISK2,大体思路都相同。
PS:按波版的方法 可以用UltraISO来操作,大体步骤如下
1、用UltraISO打开镜像删除文件datax.cab...dataN.cab,使得剩余文件大小在4.5G内。
光盘卷标改为 DISK1,然后另存为 DISK1.iso
2、用UltraISO再打开D9镜像,保留文件datax.cab...dataN.cab, AUTORUN.INF,*.ico,其它文件删除.可添
加免cd补丁之类的东西.在UltraISO中用记事本修改AUTORUN.INF
3.刻录DISK1.iso,DISK2.iso。(刻录时选择从镜像刻录)
这样做的好处是可以用Daemon tool等虚拟光驱软件载入DISK1.iso,DISK2.iso,先安装测试,正常后再刻录
.以免刻废光盘。