依然是英雄的背景故事:娜迦海妖 是娜迦一族中的漂泊者,早已习惯漂泊在远离海边的地方,寻找新鲜事物。在她的冒险中,她遇到了一个梦想成为剑圣的兽人并同他坠入爱河,尽管年青的兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了她一些半兽人故老相传的战斗技巧。在他们恋爱期间,她正在从当地的狼骑兵那里学习如何制造诱捕圈套的时候,蜂拥而来的天灾军团前来入侵,她的爱人竟然在她的面前被杀,她使用娜迦魔法使那些凶恶敌人睡着才得以逃脱,现在的纳迦海妖,以爱之名全身心的投入到近卫军团之中。
首先要说的是,这个英雄拥有不错的初始血量与力量成长,不错的初始攻击力,一个简单的目的明确的出装思路,特别是她的大招逃生能力异常的强大,所以,相对而言,这个英雄是适合新手去接触的后期英雄。尽管在许多方面她的短板依然很明显,但她在出到关键性装以后,依然有着恐怖的输出能力。
镜像 这个是小娜迦赖以生存的核心技能,首先要说的是,这个技能是神级技能,本身可以辅助输出,可以躲技能,解一些不利的状态,典型如剧毒术士 的
瘴气 ,同时在中期就可以利用分身侦查对方是否在ROSHAN,是否来GANK自己,而这个技能在逃生中也可以蒙骗敌人,甚至利用操作卡位,逃生或追杀。然而,成也萧何败也萧何,这个技能本身拥有两个明显的缺点,第一,很怕AOE,也就是一些强片伤技能,作为小娜迦最主要的输出方式,分身被迅速清理掉,对于小娜迦而言苦不堪言。第二,小娜迦缺少一个成长性很强的能够直接造成伤害的技能,典型如变体精灵 的
波浪形态 这样的,在初期就能造成很高伤害的技能。而这两点原因,也就造成了这个英雄能难在高端比赛中出现,如果冰娃没有对这个英雄有更强大的改动,恐怕在最近的版本中,我们是没有机会在高端比赛中,见到这个拥有迷人嗓音的英雄出现了。这个技能和她的大招的用法会在下文有一个详细的解释。
另外,需要注意的一点呢,是这个技能可以消除一些对自己不利的状态,但是同样的,有一部分的有益的效果也同时会被驱散,典型如半人猛犸 的
授予力量 全能骑士 的
驱逐 等等,而另外的一些则不会,在这里,把
镜像 后不会消失的有益效果放在这里,让新手在用技能时心里有个数,减伤类的效果包括船长 的
幽灵船 ,地狱领主 的
无光之盾 ,术士 的
暗言术 ,暗影牧师 的
活血术 。另外有一些增加攻击力的效果的技能比如极寒幽魂 的
寒冰之触 ,狼人 的{嗥叫 },巨魔战将 的
战斗专注 以及月之女祭司 的
跳跃 带来的移动速度加成的效果。除此之外的所有效果都会被
镜像 所驱散。
此外呢,在一些其他的纳迦海妖攻略里可能讲到过的,所谓高玩会用3个分身配合主体实现十字围杀杀人什么的,是永远不可能出现的,甚至当你出道分身斧吃到幻象符拥有8个娜迦时,都几乎不可能出现,因为娜迦海妖和她的一切幻象,只拥有数值为8的碰撞体积,在魔兽的机制中,至少需要4个碰撞体积为32的单位才能实现围杀。而大多数的英雄的碰撞体积为32,其他的英雄能玩十字围杀,唯独纳迦海妖不在其中。
诱捕 首先要说的是,这个技能是无视魔免的,是可以指向魔免单位的,而有一个小的细节值得我们去注意,这个技能,随着等级的提高,技能效果时间分别为:2/3/4/5秒,距离分别为:620/630/640/650,但是一个有趣的是,在成长性很均匀的情况下,它的魔耗却是:75/85/95/115。而根据小娜迦初期使用紧张的魔法量,所以在初期,个人建议,先将这个技能升级到3级,留一个点给更加有价值的
镜像 或者{致命一击 - 娜迦海妖},等到自己的装备成型,单杀能力上到一个档次以后,加满。
另外有一些特性,就是可以打断持续施法,打断药膏和净化药水,以及被
诱捕 的单位无法使用闪烁类技能,比如痛苦女王 的
闪烁 等等。
{致命一击 - 娜迦海妖}实际上,如果没有
镜像 ,这个技能的价值很低,索然,这个技能是dota中少有的可以被分身所继承的技能,而它的价值不言而喻。
海妖之歌 虽然给予了小娜迦一个无与伦比的逃生能力,但是这毕竟是一个偏“守”的技能,而大多数的英雄在6级后,就拥有一个很强势的能杀人的“攻”的技能,这个原因,恐怕也是她难上CW的原因吧。
加点方式呢,个人的推荐是,一级
镜像 ,二三级
诱捕 ,四级一个被动,五级
诱捕 ,六级大,然后补满
镜像 和
诱捕 后补满被动,有大升大。而为何只初期升一级的
镜像 呢,主要是,初期的物理攻击低,分身并不能打出多高的伤害,加一级用作侦查,躲技能,解不利的状态足矣。而先拥有一个长时间的限制技能
诱捕 ,在杀人时,效果更明显。当然了,根据局势选择何时加大也是一个可以注意的细节,如果你的 散失之刃 能很快的出到,早升级{致命一击 - 娜迦海妖}转“守”为“攻”,团战GANK效果更好。
首先要说的是,分身不能继承直接增加攻击力的装备效果,分身系的英雄不适合一切直接增加攻击力而不增加属性的装备, 所以在本章节不会推荐任何一个直接增加攻击力而不增加属性的装备,典型如 金箍棒 大炮 等等。
上文有讲到过,娜迦海妖 有着一个相对简单的出装路线,基本就是属性装,肉装之间做选择了。
先从出门装讲起,603出门呢,可以选择 圆盾 铁树枝干 *3吃喝一组出门, 圆盾 也可以换做 压制之刃 ,然后在线上买出 治疗指环 ,然后补出 速度之靴 ,继续做出 先锋盾 。也可以选择 敏捷便鞋 出门,中期补出 幽灵系带 撑属性。上文中讲过,小娜迦没有一个成长性很高的能够直接造成伤害的技能,所以呢,基本上,要一直赖线打钱,一直到打出关键性的装备 散失之刃 。
这里呢,要说明的一点是, 假腿(力量) 的攻速加成,娜迦海妖 的分身是不能继承的,唯一能继承的只是这个属性 8的效果,所以呢, 假腿(力量) 的性价比是很低的,同样的, 相位靴 的加攻击效果无法被继承, 速度之靴 是最适合娜迦海妖 的鞋,因为,对于这样一个初期打架能力不强的英雄来说,迅速的打出 散失之刃 参加团战才是正确的选择,省下 加速手套 和 精灵皮靴 的950而先出一个 先锋盾 对于娜迦海妖 抗压续航和逃生帮助更明显。
一般而言,在做出 先锋盾 以后,娜迦海妖 就可以配合自身一个长时间的控制技能参加一些团战,而我个人的推荐是,争取赖线,越早打出 散失之刃 作用越明显。 先锋盾 以后直奔 散失之刃 是娜迦海妖 唯一的出装的路线。
在拥有了 散失之刃 以后,能去的的团战就尽量去,能打架就绝对不去打钱。因为娜迦海妖 并不是一个很稳的大后期,特别在面对一些高AOE的英雄在团战时,有些力不从心,典型如{创世者}的
混沌陨石 ,装备成型时的蛇发女妖 等等。尽早通过出到的 散失之刃 打出更大的优势才是正确的选择。
之后的装备路线的选择,要么是肉,要么就是属性类的输出装了,特别在这里,讲一个装备,就是传统路线中,似乎备受青睐的 吸血鬼的祭品 ,虽然这些装备给予了娜迦海妖 打野的续航能力,但是分身并不能继承这件装备提供的光环效果,只拥有一个吸血效果的动画,可实际上,这件2000多的装备对于娜迦海妖 脆弱的分身没有一点点的帮助,而把这件装备,换做一些对分身更有帮助的物品,比如 夜叉 坚韧球 活力之球 等等装备更为合理。
之后,基本就是对于这么几件装备之间做出选择, 蝴蝶 幻影斧 魔龙之心 林肯法球 和 3D80f6a25c3e6f05cada867bdbf6cef width=40>黑皇杖 了,个人并不推荐首先做出 黑皇杖 ,因为,在游戏的中期,如何快速的打钱,是任何一个后期都要关注的问题,而实现这些,需要一个强大的续航能力,无论是混野,或者团战后的继续赖线,所以呢,没有续航能力的 黑皇杖 不是第一选择,而应该把 魔龙之心 或者 林肯法球 放进第一选择,具体哪个呢,还是根据场上的局势和个人的喜好做出选择。
个人的推荐还是 魔龙之心 ,分身能够变的更加的肉,保证输出。然后,就可以选择补出 远行鞋 强化支援能力。
然后呢,喜好操作的水友可以出 幻影斧 ,喜好暴力的可出分身能够继承闪避效果的 蝴蝶 。
最后呢,讲一个小装备,就是71新道具, 勇气勋章 ,在出到 散失之刃 后,减甲的效果能让娜迦海妖 5秒内的输出达到一个惊人的水平,同时,也可以缓解娜迦海妖 魔法略嫌不够用的问题。
同样的,把克制这个英雄的装备讲一下,就是 幽魂权杖 ,在被娜迦海妖 网住以后,开启 幽魂权杖 能直接走出她的
诱捕 效果,同时也不能受到她的物理攻击。而这是另外一个,让娜迦海妖 没有机会上CW的原因,尽管装备成型,可一个1600的道具就能破解她的输出。
基本就是走优势路了,在线上安心的补刀发育,控制好兵线,不要乱用分身去补刀。
防GANK的细节:入了夜,要时刻关注对方的强力GANKER的去向,如果他在小地图上消失,就拉一个分身到树林里看看,基本上,在一些比较高端的比赛中,后期是GANKER最喜欢去照顾的。一个小细节就是,遭遇gank时,可以用
镜像 躲指向性技能,典型如复仇之魂 的
魔法箭 ,千万注意的是,在分身后,一定要框选所有的小娜迦们逃跑,然后在逃跑的过程中,拉一两个去卡对方,有指向性控制技能的人,小娜迦的初始移动速度不慢,操作得当,逃生是很有希望的。再不然,在分身后,拉出一个幻象跑,本体和另外的幻象可以在稍后再操作逃跑,在没有AOE时,这样的逃生方法,也是很实用的。
同时呢,把破纳迦海妖分身逃生的方法写出来,就是在娜迦逃跑的过程中,直接A上去,在她使用分身的时候,不要进行操作,在她分身以后,这个攻击的指向性动作,依然会对着真正的娜迦而去,同理,指向性技能和跟随这样的指向性动作也同样可以分辨哪个是真身。
对于大招的应用:这个就需要灵活的运用了,逃生不用多说。团战时,如果本方有一个 Eul的神圣法杖 ,可以选择吹起一个,然后直接甩出
海妖之歌 ,先秒掉那个被吹起而没有受到影响的人,然后摆好阵型5V4团灭对方。当然了,这个打之前,一定要和队友讲清楚。另外值得一提的是, 林肯法球 可以打破这个技能的效果。还有就是推进时,可以先睡掉对方,强拆掉塔然后再选择团战或者撤退。
一个细节是,如果是出了 散失之刃 以后抓人,看到人一定先
诱捕 后用
镜像 ,5秒的时间配合 散失之刃 的减速效果,基本能够拿下一些脆皮的人头。
诱捕 那可怜的600多的施法距离,在没有速度优势时,先
镜像 把自己的本体不知道变到什么地方去了,再加上自己幻象对主体的卡位,能不能网到人,是一个问题呀。
优点呢,生存能力强,而且在后期中,娜迦海妖 是少有推进能力的英雄,而这个能力,其实也不是特别出众。
缺点呢,怕AOE,线上没有一个能强势起来的技能,手短,团战切入能力差,没有逆天的如幽鬼 一般的后期能力,出了关键性装备后容易被针对,基本就是这些了。
娜迦海妖 两眼泪汪汪啊。
这个呢,娜迦海妖 在出到一些装备特别是 坚韧球 以后,就能不停的使用
镜像 去打野,本体去打线上打钱,或者用分身不停在52秒拉野,让野怪在野怪点叠起来,一次清掉,具体的,在我写的其他英雄的攻略里数次提到过了,不再多说。
在出到 魔龙之心 让自己和自己的幻象变的很肉之前呢,娜迦海妖 其实是一个偏收割者的角色,她的 散失之刃 配合的分身效果在团战技能爆发后的收割期显得格外强大,所以呢,团战前,还是避免吃到一些强控制技能,特别注意自己的走位,像团战一爆发,立刻
镜像 ,被控制技能和强力的AOE技能清掉幻象,打不出DPS这样的事情,要努力避免。
一些在线上就能保娜迦海妖 发育的英雄都是好伙伴,比如剧毒术士 水晶室女 巫医 等等的远程辅助。
特别讲一个英雄的组合,能够将团战的效果打到极致,当然这是剧本里的演员都能到位的情况下。就是1号位的娜迦海妖 在团战前一个
海妖之歌 ,然后是4号位的黑暗贤者 一个
真空 ,5号位的撼地神牛 走到人群里,同时还有2号位的影魔 ,3号位的船长 找一个合适的角度,好吧,用我继续说么。
基本就是这些了吧,如果新手们看了有帮助,或者大家在这篇攻略里获得了一些有启发性的东西,请小小的花一点点的时间把页面推到上面,点击一下右上角的好评,因为看到前几篇攻略上万的浏览次数就只有区区的几十票好评,感觉就像中了蛇发女妖 的
石化凝视 一样啊。