你,是否曾被事件簿里各种乱七八糟的研修副本晃花了眼;是否曾为不知道技能怎么升级而犯难;是否曾握着一把友情点不知道该兑啥?
不要担心,我来帮你.JPG
以上都是废话,下面进入正题。
思绪分类
《
未定事件簿》的角色卡即思绪分为共情、直觉、逻辑三类,分别对应红、绿、蓝三色。其中,红克制绿克制蓝克制红,克制时可打出1.5倍伤害,反之被克制则伤害减半。
例如,打同样的夏彦,同一张红卡对三句话造成的伤害分别是796、1649和2473,基本上就是0.5a、a和1.5a。
一图让你生动形象地感知被克制有多惨。
那么接下来的事情就变得简单粗暴了一些,为了能够顺利通关,每种属性至少培养两张SR及以上的卡才比较稳妥,想开自动估计要三张。此外一定不要嫌弃R卡,高星克制R卡比被克制的SSR伤害高。
由于4-18之后才可以开启日常副本的最高难度,而4-16、4-17这最后两个
战斗关
boss的属性都是蓝色,所以我个人的建议是,至少要养1张60级或2张40级绿卡。
那么问题来了,思绪要怎样培养呢?
1、强化
强化
卡牌即给卡牌升级,除了在队伍里蹭经验以外,需要额外消耗法理之喻。法理之喻一共四种,I级450经验、II级1500经验、III级4500经验、IV级15000经验。
这大概是40-70级需要消耗的法理量。
它获取途径理论上来说比较广泛,其一通过副本,即主线关卡、经验副本和活动副本都可以掉落,其中经验副本每天有2次上限,活动副本消耗体力更多但收益更小;其二是通过白嫖,除了官方和任务送以外,每天友情点可以兑换I级和II级各100张,兑换比是一模一样的,所以无所谓兑哪种(把米忽悠理科生打在公屏上)。
不过个人不建议友情点优先兑换法理之喻,前期留着它兑换进化素材更合算一点。
首先20体力的经验本虽然有次数限制,但能掉8张II级+4张III级+2张IV级,合经验值6w,等同于40张II级即4000点友情点;而同样20体力的进化本只能掉2~3个晶片,但花费1000~1500友情点即可兑换到。此外,各角色的进化本并非每天开放,很可能会遇到今天某角色的卡升到了40/70级,但对应进化本没开的尴尬境地,满级了但无法进化,有法理之喻都没地用,所以预留一些友情点来换进化材料可能更舒服一点。
既然提到了进化,下面就来说下这部分内容。
2、进化
我相信很多人玩这种游戏其实不是强度党而是真爱党,所以进化的最终目的可能不是通关而是
解锁新卡面和故事
语音.JPG,但不管怎样,进化都是养卡的重中之重。当角色卡牌达到40/70级后,就需要通过进化来提升等级上限和开启新技能。
进化需要消耗三种晶片,前两种为属性晶片,比如下图需要的共情II和III,第三种则为角色晶片。
而就像前面提到的那样,比较坑爹的是,晶片素材本并非每天开放,例如下面这张卡要的材料今天就都无法刷到,所以一定要合理规划每天的体力。这里我简单做了一个时间表,可以参考一下。
3、技能
除了卡牌依靠数值造成的裸伤以外,技能也是非常重要的一环。因此对于强度党来说,技能是排节奏榜的一个重要指标。而游戏中卡牌的技能是可以消耗道具进行升级的,与进化一样,每个角色升级技能也需要同时消耗属性道具和专属道具。但技能升级道具的获取途径相较之下就会少很多,其一是通过刷异常关卡也就是俗称的困难本获取固定种类的材料,每天三次上限;其二是通过基地里的资料室解析,也就是“远征”系统来获取。
所以技能想要养得好,每天远征少不了(敲黑板)!
需要注意的是S级远征要用到40级以上卡牌,并且使用卡牌稀有度和等级越高,深度解析即大成功概率越高,所以尽量把战力高的卡扔进S级和获取道具需求更迫切的远征里,实在没有可以刷新。
4、研修
如果你仔细观察(?)就会发现除了技能升级道具以外,远征还可以获得下面这个三角形的小东西。
这种叫做研修资料的小玩意可以用于基地里的研究室提升信心等级,而信心等级提升后获得的信心点能够用来点女主也就是我们自己的技能树。由于这个技能可以“阳光普照”所有卡牌,因此对前期卡关的我们来说,是很重要的,这再次说明了远征的重要性,这种白给的福利一定不能忘啊!
前期技能树基本上是缺啥补啥,比如我只有一张绿卡所以点了直觉提升,然后成功苟过第四章。
最后补充一句,看对方战力高不要怕,只要牌打得好,能跨几千赢。