《问道》力金破敌之道 让你成为孤独的霸者

来源:网络时间:2012-11-20 18:06:25

  关于金系的加点似乎很多人认为没有讨论的必要。因为现在法金满地跑,一块砖头砸5个法师,4个半都是法金,力金这个“边缘职业”似乎对金系来说不怎么靠谱。不过,我有异议——因为在《问道》里,加点是高度自由的,应该是任何系都能当战士!虽然很多人都说力金垃圾,不如土战,但根据我自身80级的力金经验,不得不驳斥下“力金垃圾论”,让各位知道——力金也不是吃素的!

  本人力金的加点方式是40级前3力1敏,40级后3力1体。3力保证了伤害输出,1敏保证速度比怪快(前期出手快很重要),1体则大大提高了后期生存能力——因为按照官方的计算方法,如果在2级时加1点体质(血量增加10点),到120级时那10点血量便成了120点!从这可看出,血量成长是随级别提高而倍增的。而在相性方面,因为是战士,所以前期加土,后期加水。土可增加物理伤害及土系抗性,而水能增加防御及水系抗性,攻防结合可使力金所向无敌。相较之土战,在武器装备相等、加点方式一样的前提下,他们的攻击和防御将完全相同,根本不存在土攻比金高这个理论(不相信的话可自己仔细根据官方资料计算一下)!也许你会说,土有混乱技能啊,不过别忘了金的遗忘丝毫不比他差。而且金的辅助技能是加物理攻击,这个也是独一无二的!练到高级时,力金将加120%的攻击伤害,这就意味着加了辅助技能的力金第1次攻击便可砍掉对方22000血,第2次为16000血,第3次为13000血……如果出现连击,那会是什么样子?现在知道力金的恐怖之处了吧!

  另外再顺便提一下法金。现在的法金确实有着得天独厚的优势,最主要在于其相性是提高金系法术攻击力、金系抗性和辅助攻击的,这方面是其他职业所不能比的。现在一般的加点方式都是40级前3灵1敏,40级后3灵1体。加点理由与力金完全一样,笔者就不赘述了。

  说到这,也许有人会问力金和法金为什么后期都不加敏?因为我认为,不能盲目追求高敏,那只会给你带来灾难——高敏就意味着“炮灰”!40级前不怎么明显,但40级后你就会慢慢体验到被怪群殴的滋味了。尤其是力金,到后期千万别加敏,这是我的经验之谈。

  综上所述,力金不但攻击强悍、生存能力强,且在各方面均不逊色于土战,是不可多得的攻防一体型战士。只是在PK方面比较弱,因为其出手速度比不上同等加敏的其他职业;但只要你道行高,对封系法师的抗性强,那么只要一出手,他就必死无疑!现在导致力金前期难练的原因还是以讹传讹,因为很多人都不怎么愿组力金练级,总认为他垃圾,一味追求高秒人物……不过凡事总是先苦后甜,只要各位力金熬过这段苦难期,那么你的光明就将到来。《问道》的天下,是掌握在我们力金手上的。


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多特网友 2013-07-20 19:01:13 回复
微弱的光大润发规定
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