万国觉醒11月18日更新公告更新时间暂定于【UTC 2020/11/18】前后,更新1.0.40版本-“无双乱舞”。
绝世舞姬,谋策无双;乱世鬼神,执戟参上!
真·三国无双8限定联动活动限时开启!联动期间执政官们可以在万国觉醒的世界中招募《真·三国无双8》的人物――吕布与貂蝉!
1)结缘之舞:完成任务有机会获得史诗统帅貂蝉等丰厚礼物!
2)超值礼包“策谋的舞姬”和“最强的鬼神”限时上架!购买即可招募史诗统帅貂蝉和传说统帅吕布!
全新传说统帅吕布与全新史诗统帅貂蝉降临万国世界,具体技能以及天赋等待后续游戏的更新
1)调整了“失落之地”中的部分奖励。为了增加执政官们获取装备的途径,我们新增了装备相关奖励道具,减少了加速奖励道具,修改后总奖励价值不变。同时,修改了“征战成就”(原“以战之名”)中部分成就的达成条件。此项改动将于“失落之地”下一赛季开启时生效,正在进行中的“失落之地”赛季不受影响。
2)我们发现在部分历史较长的王国中,执政官们的战力主要由于部队数量增加而持续上升,但实际上每支部队的最大战力受部队容量的限制,并没有较大的上升空间。因此我们优化了“失落之地”的匹配规则。现在战力高于1.5亿的执政官在匹配时将按照1.5亿战力来计算。该改动同时会影响先锋王国的战力计算,计算方式相同。
3)新增了限时“失落之地”超值资源礼包“丰收之时”。
优化kvk匹配规则,使战力高于1.5亿的玩家匹配值等同于1.5亿战力的玩家,并且该规则一样适用于先锋王国的计算,能解决一部分战力过高但是没有王国可收的玩家的困扰
三.“失落之地·英雄赞歌”赛季优化
1)优化了水晶工厂、水晶研究院及驻地三种建筑的模型,使其更加美观。
2)优化了部分水晶研究院中的技能名称,使其更加简洁易懂。
4)将涉及到“王国要塞”的文本修改为了“阵营要塞”,使其与逻辑保持统一。
5)优化了支援技能的逻辑。支援技能无论由哪位统帅所率领的部队携带都将正常牛效,但统帅无法携带自己原有的技能作为古援技能出战。
一些肉眼可见的画面优化以及文本的更改,还有优化了支援技能的逻辑
四.“黄金之国”活动优化
我们发现“黄金之国”对于部分执政官过于艰难,因此将做如下调整:
1)调整了活动难度,使其更加合理。现在守卫的实力会根据执政官当前所在王国的历史长度自动调整。
2)调整了祭司疗所的治疗方式。现在祭司疗所将会为所有部队恢复一定兵力。
3)调整了部分圣物的价格,使其更加合理。
4)优化了增援营地的显示界面。现在在招募部队时,点击部队头像可以查看部队兵种构成了。
优化黄金之国的难度,让玩家能获得更多的游戏体验
1)修复了统帅“哈拉尔三世”的被动技能“瓦兰吉卫队”的描述错误。在错误的描述中,统帅的防御力在每个等级下降的百分比分别为1%/2%/3%/4%/5%;而在实际情况下,每个等级防御力下降的百分比均为5%。修复后,描述将与实际情况一致。
2)修复了统帅“芝诺比娅”的觉醒技能“成为奥古斯塔”的描述错误。错误的描述为:“被该技能治疗的所有目标部队的生命值提升50%,持续2秒。”而实际技能效果为:“被该技能治疗的所有目标部队的生命值提升50%,所有伤害提升30%,持续2秒。”修复后,描述将与实际情况一致。
3)调整了统帅“阿尔特米西亚一世”的主动技能“萨拉米斯之战”的效果。该技能会“对所率领的部队造成一定伤害(伤害系数300)”,修改前该技能可能使自身所率领的部队重伤,修改后该效果只会导致自身所率领的部队产生轻伤单位。
主要针对两个新的步兵统帅的技能描述更改,以及阿尔特米西亚一世的技能的一些改动
六移民系统优化
为了避免在游戏早期出现一些王国过强的情况,我们将对王国的移民规则进行如下调整:
1)优化了王国一览界面。现在执政官们可以在该界面看到更加简明的移民状态说明和王国详情了。
2)在王国状态度过“建设中((王国历史10天)”时期之后,成为“完全开放(王国历史120天)”之前,每个大陆将存在2个新秀王国。新秀王国的评选方式为:取大陆各王国中战力排行前300的执政官的战力之和,其中战力之和最高的前两个王国为新秀王国。战力10,000,000的执政官将不能移民至新秀王国,新秀王国的评选将实时刷新。若一个王国同时为新秀王国和先锋王国,则优先遵从新秀王国的规则。
3)优化了在同一大陆内的移民逻辑。在王国状态为完全开放(王国历史120天)之前,在移民规则允许的情况下,执政官不再只是可以从老王国移民到新王国,也可以移民前往同一大陆内的其他王国了。
对于kvk第一赛季有个别王国实力太强,导致大量周围玩家涌入该王国的现象有明显的限制作用,该优化能给新王国kvk的体验带来些许的提升
七.其他优化
1)优化了集结功能。现在执政官们可以视情况从联盟集结队伍中退出了。
2)新增了在线联盟成员统计显示。盟主和官员可以更加便捷地查看联盟成员在线情况了。
3)新增了4种限定补给,分别为限定食物、木材、石料、金币7日补给。限定补给将轮流在各王国中限时上架,在上架期间,每种限定补给限购2次。
4)奥西里斯巅峰赛开启!巅峰赛赛制为三局两胜制。同时,竞猜环节也将随之开放,请各位执政官踊跃参加!
5)降低了装备“密林守卫”套装的穿戴等级。现在只要统帅达到30级即可以穿戴密林守卫套装。
6)新增了四件饰品装备。分别为“克拉克的战鼓”、“赛特的呼唤”、“凛风之痕”、“上古兵书”。
7)降低了锻造普通和优秀品质装备所需的金币数量。
8)新增了联盟审核排序功能。现在盟主和官员可以将申请者按申请时间、战力或击杀数进行排序。不是盟主或官员的联盟成员将不再收到联盟审核的红点提示。
9)优化了远征系统的体验。现在退出远征后,已配置的部队将会保留。如果在离开期间部队容量或兵力发生了变化,系统将自动按一定规则对保存的部队进行调整。
10)活动“塞罗利的危机”中,可以在进入战场后、战斗开始前更换职业了。同时,优化了仇恨列表的显示,使其更加清晰明了。
11)调整了王国报纸的价格。现在报纸的购买价格为1000金币了。
12)解决了某些情况下屏幕卡死的问题,以及同屏多支部队混战时卡顿的问题。