【武器强度,没排名,按照实用性】
近战,非重剑锤子莫属,打上重光就可以,至于其他的花里胡哨,就点评下其他几个热门的吧!
横刀:实用性非常低,平a伤害低,而且不能边走边a,不然放技能的时候不能收刀,被动,被动虽然无敌,但是叠加困难,而且不能掌控无敌时机!叠加5层被动,但是一个技能只能叠加2层,两个技能4层,所以需要两轮技能才能叠加5层开无敌,更重要的是,被动时间特别短,时间非常紧凑,一个延迟被动叠加就消失了,就是5层叠满,但是无敌也就看看,你会发现,没吃伤害的时候有无敌,吃伤害的时候无敌没了!!!
长枪:跟横刀没区别,平a伤害基本就是一样,不过无需叠加被动,它的被动就两层,平a两轮就触发了,而且还有技能也叠加,也就是说,长枪基本全程都能保持被动,也就是免疫远程伤害,也就是这个原因,长枪要比其他近战武器舒服,远程伤害直接无视,只需要注意脚下近战伤害就行,而近战伤害都有明显的提示,能直接闪避掉!
盾:近战小丑,墨迹的不行,伤害所有武器里最低,这么说吧,同样的属性,我拿破晓盾平a都是1300-3000跳动,而拿蓝色辣鸡重剑大锤,平a伤害是3000-8000跳动,而且爆发出一万多的伤害几率也高!唯一的作用就是抵挡大范围释放时间长的技能了,我当初试过主盾,然后给他打了3个无敌技能,一个就是自带神佑,其他两个是斧头的气如火还有回首望月,去单杀百年,然后很辣鸡,哪怕3个无敌,也一样会吃到伤害,还得吃药!