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妄想山海新版本吞噬系统详解
吞噬系统是有机制存在的举个例子 ,比如你想要鼠蝠的翅膀, 就一直吞, 不出翅膀就一直不替换吞噬部位,那可能你吞噬一百只都不会出现翅膀。。【不要告诉我几率是三分之一,所有概率是都是单独计算,比如你掷硬币,第一次正面几率为二分之一,第二次也是二分之一。。。当然这会立着的,至少我没掷出来】
讲一下吞噬五次同一宠物,必定出现一个可替换部位,已替换部位不会重复出现【记住是名字完全相同。,不要告诉我狼蝠,鼠蝠,鳞蝠都是蝙蝠。。这能一样】鼠蝠可吞噬部位是三个 分别是头部 尾部 翅膀,比如你想要它的翅膀,那你提前准备15只,一直吞噬,出什么部位就替换,哪怕你脸黑到天际。第十五次也肯定会出
也许有人会说 : 哎呀。我已经有小浣熊的头了 ,我才不要蝙蝠的头呢!然后反手你就点了取消吞噬,那完了,刚才你吞噬的就想当于白给
这里就涉及到吞噬部位的优先度,比如你想到蝙蝠翅膀,小浣熊的头。王八的龟壳。
比如一只蝙蝠价值100,小浣熊,王八价值等于1。。
那你会先吞噬哪个部位,,也有人可能会说 : 我现在没钱,等以后就有钱了再吞噬蝙蝠的翅膀,这里重点说一下,就算以后再吞噬,也要准备15只鼠蝠,出现什么部位就替换什么,当然如果你运气够好一只就出来了。
总结一下: 不等价值宠物,部位如果出现冲突,优先吞噬高价值宠物。
等价值宠物,部位冲突,优先吞噬可替换部位较多宠物。over.
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