在妄想山海里有很多属性,但是每天的精力和资源是有限的,并不是什么属性都有条件去升级去堆积。那么妄想山海抵挡伤害属性值得堆吗?下面小编就给大家带来妄想山海抵挡伤害作用分析,看完以后玩家就知道到底它值不值得堆了。
在妄想山海中,抵挡伤害的方式以固定数值来抵挡的,属性上有多少数值,在实际战斗中就直接抵挡多少数值的伤害,从这个角度上看,自然是能堆多少就堆多少。
而游戏中的防御机制是以递减函数的方式进行防御的,防御越高堆防御获得的收益反而越小。而追加伤害则是线性函数机制,伤害量越高,堆起来收益也就越大。
举个例子,当伤害值达到了1000,100点抵挡伤害可以抵挡10%的伤害值,900点抵挡直接抵挡掉90%,而800抵挡能让伤害量从9倍的伤害降低为1倍的伤害。如果抵挡正好在950的话,可以让50的抵挡值降低50%的伤害,有点类似防御与防穿的关系。
因为妄想山海特殊的防御跟抵挡伤害机制,所以当抵挡值与伤害量的关系是,抵挡值越接近伤害量数值,抵挡的伤害就更高。这也是为什么用千机弩打不动大佬的原因,因为大佬的抵挡值趋近于伤害值,你打他多少伤害都被直接抵挡掉了。
以防御值高低来举例分析,4000防御免伤45%左右,3000防御+500抵挡的免伤效果是39%+500,在单次收到伤害在7100以下的情况下,后者受伤的程度反而更低。
虽然机制是这样设定的,但是在实际游戏中想要堆积抵挡伤害的方式并不多,而且还需要考虑发展别的属性,所以大家根据自己的战力情况来取舍是否要堆积抵挡伤害。
以上就是妄想山海抵挡伤害属性值得堆吗的全部内容了,小编的建议是平民玩家不用刻意去追求抵挡伤害,消耗资源又费力不讨好,因为只堆一点的效果还不如不堆,如果是氪金大佬的话就随意了。