很多玩家都不喜欢玩坦克,为什么呢?因为坦克没人头呀,很少能拿五杀呀,玩不好还要被队友喷呀!等等各种元素使得很多玩家将英雄的练习重点放在了射手和法师上。但是这代表坦克不给力么?
1、玩白起的人很多人护士平砍,(自己看被动)这个可是很多对拼时忘记的事,只想着技能回血
2、没大招的时候,尽可能远离高爆发的法师,玩的好的白起尽可能多得贴脸打出血之回响,这样你才能在团战里坦得住。
3、出装,如果对面是特别灵活的射手位,第一件防御大件优选不详,被动属性能让你减少被风筝的可能,另外白起一个抗性和血量双需的英雄。
血限越高带给一技能的增益越高,魔抗装法师不多的话,鞋子和不死鸟顶够了。
火甲,这是一件性价比极高的装备,尤其是后期,有了火甲和爆裂甲的白起和战士站撸无压力。
4、大招的释放时机,在对方落单,并且你方活力足以击杀时候果断使用,释放玩大招立即接平A和二技能,能保证二技能命中率。
当遭遇正面团的时候看住对面C位保命技能交出以后再给,并且不要提早缴掉,你握着大招就是对她的威慑力。大住以后对面C,一套技能下来基本非死即残。
对面刺客爆发高,对后排威胁大,你就留大保护后排(也要看C位值不值保)很多射手团战存活下来不知道带个小兵推一座塔,这样团赢了也没扩大优势。
鞋子作为坦克都是魔抗鞋居多,不多解释。只有在对面控制不多才合适出布甲鞋。
5、对线,上路一定要避免被射手带红打死,在对面推线进塔时候找准时机反打(没有那个射手不想点你或者点塔,这个时候机会来了)剩下最后一个兵a到残血上前挨射手打两下但一定要记得放二技能保证命中,勾回塔下基本来两次就可以造成击杀(百试不爽)。
6、四级,如果前面的套路不到对面,那么一定要猥琐到四级,到了四级嘲讽回塔下借塔杀死的成功率很高。
四级之后配合打野抓人一定要保持血线,不能上去就死了很尴尬。