王者荣耀s18强势英雄有哪些?转眼咱们的王者荣耀s18马上就要来了,小伙伴们排位打的怎么样了呢?平时都是用的什么英雄上分的呢?对于s18是不是有开始励志我要上王者我要上荣耀呢?哈哈哈。下面是小编带来的王者荣耀s18强势英雄分享,一起来看看吧。
王者荣耀s18强势英雄分享
首推暴君路射手:
低星的先后羿
再孙尚香。孙尚香打烂一切脆皮。
孙尚香赢不了再用即将无敌的马可波罗,可以赢上2000分。这个转变阶段分段会比现在更低,因为主宰路肉坦变多,打野蓝领战士变多。
其次是打野
(真的,虽然我把它排第二但是它和射手差太远了。即使现版本马可没变强我也能把把MVP,下个版本……呵呵。)
低端局还是猴子打上来,在那些段没有英雄可以反制它(最多就是韩信李白,但是真的需要使用者技术过于优秀才能五五开)(卢本伟牛逼!)。
赢不上去了,发现猴子打野前期被打烂了,换赵云,赵云很万金油的,比钟无艳杨戬方便多了。赵云赢不上去了,换盘古,不吃一切buff还打架强还打龙快。
再次是中路
最低的,用炮台法师,安琪拉甄姬妲己(虽然我是王者段的,但我很认可它们在低星局的强势)。
又赢不上去了,(不讨论炮台刺客了)换周瑜、不知火舞、司马懿、嫦娥、沈梦溪。这个位置学问有点深,多看硬攻略多看国服完整对局学习。什么?你说婉儿?对,婉儿,是每个分段都可以用的,也可以稳上分的。还有武则天,全分段上分。(不知火舞下个版本会更强,因为它本身不吃钱,反正都秒的掉对面C位。而且它前期节奏很棒,2技能打坦克很快乐。)
再次……边路吧
这个位置学问很深很深,各英雄克制关系很复杂,假如对方先手选了对线英雄和关键位,你要是要拿最正确的英雄,你得练十几个还全精通。所以上分最简单的,还是拿两三个换着选就可以万金油的。
低星先凯、宫本。往上就吕布、夏侯惇。再往上就孙策、盘古。
或者发现这个游戏战士就是陪玩的时候,当好一个陪玩,玩坦克:缩头乌龟白起、猪八戒、项羽、刘邦。(不过你也得承受另一种痛苦了,那就是保护废物的可能性)。
最后辅助
讲讲我的想法吧,低端局快乐钟馗(这个还是认真的)还有鬼谷子,太一,等。
快乐法师,快乐战士。反正意思就是你可以试着告诉队友你辅助,随便选,然后不管你意识多好,发现了什么猜到了什么,你也做不了什么,也只能为队友做一点点事,队友也没什么用不能靠着你的帮助翻天(队友本身不强你帮他增益太低了,还不如自己玩)。所以还不如自己拿个能carry的,反正拿蔡文姬也是脆皮还没用,拿法师射手就算脆皮还能carry不好吗(要拿自带输出环境的,比如干将,女娲)?注意,低端局偏后期,不注重对线滚雪球什么的,拿赵云等经济后期戳烂对面都行。还有既然你要carry了,就不要出宝石。因为不出宝石吃兵线总收益是150%,出宝石总收益130%;经济最低每分钟额外赚100块,但是你要carry,你不会一直经济最低,这样买宝石花的300块就算赚回来也赚不回花300块买宝石的经济落后时的优势损失。
关于几个英雄我也想过。
露娜。虽然会玩了她真的很厉害,这也是我最敬佩的英雄,和隔壁刀妹差不多。但是,下个版本会更快进入团战期,龙又会更多,即使buff更久了,露娜打龙会没蓝,进化水晶也不够用,打团装备会没成型。至于边路……她需要圣杯,但是本来现在就不强,以后升级快乐相对来讲她圣杯更晚来更弱。(这是唯一一个我不称为“它”的英雄)
耀。它要被削了,还挺严重的。
光信。它太吃经济了,况且后撤步和一系列小细节还得练,玩凯不快乐吗?
暗信。偷东西之王啊,我现在也在用。但是我深知它的重点:钱。前期对线关键就是小野刀,小吸血,速击之枪。但这些需要的钱太多了,它又不吃等级。导致别人四级把它打烂了它甚至偷不了野。
马超。你可以用,这个英雄我不了解。而且……它捡枪加速被削了,也就是关键的前中期伤害低了。
亚瑟。低端局免费英雄,中端局前期节奏利器。但是……由于它基本就那几级强,而下个版本那几级很快就过去了,它就成了不偏不倚的肉。
老夫子。它的技能模式的确是不吃经济,肉坦脆皮一视同仁,对花里胡哨针对效果好。但是关键点也是它的前期,比暗信还憋屈:同样是末世问题,吃钱,自己本身不吃等级(起码不够别人吃等级);而且,老夫子带闪现的,偷不了东西的;老夫子没回复的,不能老支援的。
下版本主要更新:
主宰路:回血兵变经验兵打野:小野CD70变80,buffCD90变100,buff持续70变80。野怪钱变多,血变多,攻击变高。小主宰2分钟刷,规格和暴君差不多,CD和暴君一样4分钟。杀主宰很主加经验,杀暴君很主加钱。杀主宰先锋钱变多,将近一波线,经验变很少(现在主宰龙就能单吃一串线自家赚不到钱,再这样相当于开主宰亏钱赚经验了)。中路河蟹钱和边路河蟹一样,经验和现在一样不变还很多。
P神实测主宰路路一波线一级,三波线4级。而第三波线1:30交汇,打野一般4级抓边是1:50左右,主宰路可以说“抓不得,不用刷”了。这样主宰路有回复英雄优先级上升,吃等级吃4级优先级上升。加上新的等级追赶机制,龙变多,整体节奏会更快进入团战期。这样导致吃经济英雄优先级下调。
打野……太痛苦了。钱变少,前期龙还多了。这样吃经济的打野优先级下降(挺多了),拿个buff卡个4级就冲出去大家的蓝领野爽翻了。毕竟像杨戬、钟无艳看重的蓝持续更久了,不用老是回去。
而且蓝领野现在也几乎是:出来打一趟架,打到没血了没蓝了没事干了,再回来打半片野区拿关键buff又出门伺机而动。况且蓝领野本来就是前期强势不在乎野怪血变多,这样对于他们野怪单纯就是钱变多了,蓝领野会更强势(现在我玩钟无艳,有一局真的是我碾起来了,从头杀到尾。但是由于不常刷野一直反buff拿龙杀人,又做了反甲破魔刀稳健carry,经济倒数第二,伤害不算特别高。
第十分钟才只能让对面只剩高地,钟无艳强势期已经过了,可能要输。后而现在这么一改,相当于我这么打还可以有经济,会碾压得更彻底。加上前十分钟有两条主宰,滚雪球会更猛烈。)
发育路受影响很少而且很简单,由于龙更多,自己的发育期内会更加听天由命看队友打得怎样,毕竟射手没一个可以前期打配合的(疾跑鞋狄仁杰算半个,龙王李元芳算半个,自由的马可波罗算小半个,前四分钟分钟抢到两个人头的孙尚香算一整个)。这类英雄算是第二批被影响的,看日后吧。
中路……痛苦啊。现在环境就不好,龙变多buff变久相当于中路责任更大。但是炮台真的……要么打野是裴擒虎云中君盘古不吃蓝,炮台法师拿蓝不做圣杯前期能支援中期有伤害。要么自生自灭做圣杯,比主宰路还废。
法刺……钱不变就基本看对方关键位:对方关键位有价值,自己切它就有价值。基本也没啥变化。工具人……更没反应了,这跟辅助一样的,反正就是养爹,自己又吃土没关系。
辅助看你个人玩的怎么样了,有意识的就很强,混的就。。。。