主宰和暴君作为王者峡谷中最重要的中立资源,本次新增了[原初进化]机制,游戏进行到2分钟时,主宰和暴君会在他们各自的头部、躯干、手臂中的某一个部位随机发生进化,而10分钟后会再次对同个部位进化一次。比如说2分钟暴君发生了手臂进化,那么10分钟后,黑暗暴君会在手臂部位再进化一次。
而不同部位的进化所带来的增益效果也是不同的,躯干进化主要获得额外双抗,头部进化主要获得额外伤害,手臂进化主要获得攻击减速效果。与以往相同的是,主宰仍然定位于团队推进,所有的效果都是增强主宰先锋。暴君则定位于团战,所有的效果都是增强团战能力。
经过自身的体验,个人认为增益最大的是头部进化的暴君,一旦2分钟刷新的是头部进化的暴君,一定要想办法进行争抢。因为其所带来的团队额外伤害,不管是在团战方面,还是推进入侵方面,亦或是打野、关键C位的刷野、清线发育层面,收益是非常大的,一旦拿下,就很容易在前中期建立不错的优势局面,取得游戏的主动权,进而更好的滚大经济去建立压制局面。所以头部进化暴君,必抢!
十分钟之前
针对于暴君升级我们要分为两个阶段,十分钟之前,暴君会进行随意一个部位升级,当不同部位升级时,玩家击杀之后增益的效果都不一样,以前杀暴君只会单一的给予金币加成,那样对于玩家们的帮助并不大,现在不同了,还会给玩家增加某个方面的效果提升,这样增加了打龙的必要性,千万不能随意让龙。当暴君是躯干进化时,英雄击杀会获得物抗和法抗的额外提升;当是头部进化时,英雄击杀会获得伤害方面的额外提升;当是手臂进化时,我方阵营英雄打对方目标,对方目标的攻速和移速会下降,这针对对面射手是很不错的,马可波罗、后羿遇到这些效果伤害绝对会有所下降。
如果大家不想要这个效果还可以等待两分钟,两分钟之后,暴君进化效果就会改变成其他,不过大家要注意,十分钟之内总共是有两次打暴君的次数,所以不想要的话也千万不能放给对面。
十分钟之后
十分钟之后暴君就变成了黑暗暴君,这个时候的暴君进化部位会在原有的暴君进化基础上再随机叠加一个,那样对于玩家们的效果就是两个额外提升,比如:躯干和头部进化,增加额外伤害和额外双抗等等,这不仅仅是针对之前版本的伤害提升,更多的是提升英雄多方面效果,让你们团战赢得更加顺利快速。
暴君刷新时间调整:
1、首次出生进化的动画刷新时间调整为1分56秒,2分钟时可被攻击。
2、第二次出生进化的动画刷新时间调整为9分56秒,10分钟时可被攻击。
3、离开峡谷的时间从19分40秒调整到19分30秒。
注:主宰刷新时间也是和暴君是一致的!
暴君经验、金币收益调整:
2~10分钟暴君的金币奖励:70~98→16~96
2~10分钟暴君的经验奖励:54~72→13~71
10~20分钟暴君的金币奖励:100→120
10~20分钟暴君的经验奖励:75→135
前期暴君的金币和经验收益减少了,但到后期金币和经验收益提升了不少,争抢的价值会更高,因此在难度上也会有相应的调整:
保持2分钟和10分钟主宰和暴君的对抗难度不变,对其他时间节点下的暴君和主宰强度做匹配于其价值增幅的对抗难度增幅。
简单来说是就是10分钟前的难度有所下降,而10分钟的暴君击杀难度提升了!