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如果黄忠出了肉装他的炮会有什么效果呢?首先测试之前我们肉装黄忠有一系列事情要准备,首先是带上满暴击效果和吸血铭文,其次是召唤师技能一定是要带闪现,最后最重要的一点是最好辅助选择牛魔,因为牛魔的被动能给附近队友增加两百多的防御值。这样一来,黄忠存活率将大大提高。
黄忠虽然是一个射手ADC,但是出装和一般的ADC会有比较大的区别,半肉半输出能让黄忠达到最大的输出率,因为黄忠大招不能移动,小技能也没有爆发力,所以必须依靠持续的站桩输出来体现他的作用,那么要站桩的话肉装是必不可少的。黄忠的大招开启之后有双抗的加成,也就是说本身技能设定上就是鼓励大家出肉装的。双抗有180的加成,如果我方辅助牛魔还在旁边保护黄忠,此时黄忠防御能达到近400,然后半肉装一出,轻松达到一千多的防御值,那么刺客是根本切不死你的,这时就可以安心输出说不定还能杀掉刺客,如果铭文带了吸血输出又高,此时你打刺客算是根本不掉血的,因为你的吸血补充了你的生命值。
当然一定的输出装是必须的,吸血和攻速也是黄忠的必备,因此呢我推荐先做闪电匕首,然后是无尽战刃和破晓,这算是射手核心装备已经做好了。再就是我们后期的核心装备了冰痕之握这个装备的被动能很好的将2技能、大招衔接起来,达到粘人的效果,不祥征兆则是为了防止有刺客的突进,并且和地方战士刺客或者ADC战斗过程中还能减少他们的移速和攻速,方便黄忠击杀敌人。
前话说完了,现在我们开始分享思路打法,首先黄忠肯定是走下路的,首先我们学习二技能警戒地雷,出塔后第一件事在河道草丛靠里的部分放一个地雷,提供视野防止打野过来偷袭,剩余一个地雷,我们要看准时机释放,因为敌方英雄踩到我们的地雷后,头上会出现标记,此时物抗下降,黄忠此时打人特别疼,然后打跑地方上单安心清一下线,学一技能,此时敌方上单再次跑出来,我们就丢地雷让他踩,然后立马点一技能,一技能有移速和攻击力的加成,配合上二技能的破甲很容易拿到一血,之后就带兵线立马推塔,推完塔大概就四级了。
马上回塔下然后从我方野区绕道中路帮忙,为什么要绕道,不直接从河道过去,这是因为怕打野埋伏在河道,要知道前期黄忠还是很脆的,支援完中路就去上路支援,最后再回下路清兵线,就这么跟团混着,一下子就发育起来了,辅助是牛魔的话敌方除了法师能打出伤害其余人员根本不能打出什么伤害,因为肉装已好基本上是宣告了胜利,别人打你打的累死还打不死你,你打两下又回满血了,真的很让人恶心,而且后期黄忠有事非常强大伤害爆表,距离超级远还是范围伤害,伤害还高,真是个BUG一样的英雄。