王者荣耀狂铁技能介绍 狂铁出装铭文连招推荐

来源:网络时间:2021-03-17 10:10:15

  王者荣耀新英雄狂铁厉害吗,新英雄狂铁技能介绍。王者荣耀体验服在今天早上更新之后上线了新英雄狂铁,那么这位新英雄厉害吗?他的技能是什么呢?想了解的小伙伴不妨跟随小编一起来认识一下这位新英雄吧!

  新英雄狂铁上线

  “积蓄→爆发”的循环体验总能带来美妙的心理感受,这种循环遍布在任何形式的游戏体验中。这次,我们决定以这一循环为基础,对循环过程精细处理,打造一名能营造这样心理感受的英雄。

  如此一来,他的战斗力应该是由弱到强的。他没有伟岸的身姿,寒光闪闪的利刃,他不会一出现在敌人面前就展现出强烈的压迫感。但在一刀一枪的搏杀中,随着敌人越来越精疲力竭,他的身体却储存了越来越多的能量,胜负的天平开始一点点倾斜。基于这种设想,一名身材矮小,手持发电机一样的巨兵,浑身透露着不服输气质的男人,跃然纸上。

  在玩法设计上,我们尽量避免将“积蓄”过程变成一场无聊的搬砖,而将其做成考走位、命中数,以及考验冲锋陷阵胆识的操作过程。至于“爆发”,我们强调了爆发的”自由度“,无论在深度——积蓄能量的数额,还是在广度——自由选择想强化的技能上。

  狂铁,战车家族中仅存的一人。背负着被诅咒的命运,受尽挫折甚至半个身体被改造。但他绝对能给任何轻视他的敌人最深刻的教训。

  被动技能——无畏战车

  狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普通攻击和技能每命中一个目标回复5点能量(命中非英雄单位回复3点能量),最多可储存90点能量。充能大于30点时,技能会获得不同的强化效果。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。


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  一技能——碎裂之刃

  狂铁奋力向前横挥武器两次,每次都会造成物理伤害。每命中一个敌人回复自身2%已损生命值。

  充能强化:造成的伤害提升,生命回复提升至4%已损生命值。技能作用于非英雄单位时,生命回复效果减半。


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  二技能——强袭风暴

  狂铁在电能的包裹中向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害。冲锋结束后,狂铁的下次普通攻击得到强化,提升造成的物理伤害,并造成50%减速效果,持续1秒。

  充能强化:在释放强化普攻时若能量大于30,普通攻击伤害提升,并会对对受击者造成晕眩。在释放第一次强化普攻时将会消耗30点能量


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  三技能——立场压制

  狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流会对触及的敌人造成物理伤害和1.5秒30%减速。并且电流触及的敌人护甲将被降低,持续4秒。

  充能强化:造成的伤害提升,并且强烈的电流为狂铁形成护盾,护盾持续对周围敌人造成物理伤害,并且每次伤害为狂铁汲取2点能量(从非英雄单位汲取1点)

  狂铁终极奥义:充能强化

  狂铁大招和铠很像,只不过变成了6秒真男人,比铠少了2秒。玩狂铁一定要习惯注意能量条,就是血条下方的黑条,充能后会变红。能量条分三段,总和为90,每一段为30,充能达到30即为充能强化状态,这个时候释放技能伤害会有很大的提升。说白了就是攒能量条,然后放技能打人,这一点和老夫子的狂暴状态有点像,

  王者荣耀狂铁出装铭文推荐

  出装推荐:影忍之足+暗影战斧+暴烈之甲+名刀·司命+魔女斗篷+碎星锤

  第一件:影忍之足(抵抗之靴)


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  狂铁是一名战士,走边路居多,出布甲鞋可以让狂铁有一定的抗伤能力。如果对面阵容控较多,可以换成抵抗鞋。

  第二件:暗影战斧



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  暗影战斧是绝大多数战士型英雄的必备,对于狂铁也不例外。暗影战斧能给狂铁带来全面的提升,是前期性价比非常高的一件装备。被动残废可以提高狂铁的粘人能力,让狂铁的留人能力提升了不少。

  第三件:暴烈之甲(极寒风暴)


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  狂铁是近身战英雄,并且不能像铠和宫本一般爆发,出半肉装是最为合适的。第三件则补一件防御装,暴烈之甲非常适合狂铁,被动能增加输出率和移动速度,进一步提升粘人能力。也有些玩家喜欢出极寒风暴,极寒配合黑切,冷却缩减高达35%,还有被动的双减速,同样是弥补了狂铁的短板。

  第四件:名刀·司命


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  这是一件保命型攻击装,价格不贵,在中期出名刀效果也不错。狂铁有很强的回复能力,名刀的被动,有更大的几率让狂铁回复血量,这和橘右京中期出名刀是一样的道理。

  第五件:魔女斗篷


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  到了中后期,法师的伤害会很爆炸,这个时候一定要补一件魔女,不然进团就是死。

  第六件:碎星锤


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  最后一件出碎星锤,强化自己的打肉能力。而到了大后期,金币足够的话,就名刀和复活甲互换。

  铭文推荐:狩猎+鹰眼+异变


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  移速是必须的,用狩猎会比用隐匿好些,攻速快可以让狂铁的武器更快的充能。鹰眼加异变,百穿铭文,狂铁是靠技能打伤害的战士,高物攻高穿透,是狂铁打出高伤害的根本。

  召唤师技能:终结或者闪现


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  一般会选择终结,一顿操作之后一个终结,直接带走敌人。闪现也可以带,有闪现的狂铁,生存能力更高,也可以利用闪现突到敌方后排,对着脆皮就是一顿输出。

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