司空震的被动技能是其关键核心技能,普攻6次后会获得额外一次基础技能的释放机会,再加上强化普攻效果,注定了他是一个依靠平a的技能流法师。
司空震的一技能是一个位移技能,同时还可以获得一个护盾,并造成一定的伤害,属于司空震的核心位移技能。
司空震的二技能是一个击退技能,位于司空震越远的敌方单位击退效果越弱。一个司空震玩的好不好,很大程度上取决于2技能的使用,需要注意的是司空震的二技能可以打断一些英雄的位移技能,另外,还可以控制击退的方向配合队友进行杀。
司空震的大招是一个变身技能,另外有一个短暂的霸体效果,可以在极限条件下格挡一些关键控制技能例如,妲己的魅惑。在变身后司空震成为远程英雄,并且普攻附带aoe效果。司空震的大招是司空震的核心技能,变身大招后化身远程的他配合上被动,输出爆炸并且生存能力极强。
二、出装
司空震属于ap英雄里比较特殊的一个,技能属于ap加成的他却又依赖一定的攻速加成,因此金色圣剑毫无疑问就是他的核心装,攻速和法强的双加成,以及普攻附带的攻击特效简直完美契合了司空震的属性。
司空震第二件装备建议出噬魂书,作为一个ap英雄,司空震急需一定的续航能力,而噬魂之书提供的法术吸血完美解决了这个问题。
接下来司空震的出装建议是不死鸟之眼,复活甲。
三、玩法分析
在玩法上,司空震主要走上路,技能上选择狂暴,需要注意的是,一级的司空震是非常强势的,所以一旦对手感上来消耗,一级的司空震完全可以开启狂暴,直接一套连招,将对方压制出经验区。
在加点上,虽然2技能伤害要比1技能伤害高不少,但是鉴于1技能的瞬发以及稳定性上建议主1
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