王者荣耀S23赛季打野装备调整内容一览
1.弃鳞短刃系列调整
“黄刀”主要面向的是服务于团队的节奏型打野,这类打法会更倾向于在游戏的前中期就通过抓人、入侵、团战等行为取得资源上或防御塔上的优势。因此我们需要一个机制来奖励成功抓人、入侵、打团的玩家以提升他们的战斗力,当前的赏金机制在风格定位上还不够清晰。同时,我们还会优化一些当前的体验问题。
弃鳞短刃
移除被动-赏金
新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升1点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层
龙鳞利剑
新增效果:击败野怪后获得20%金币
移除效果:普攻/技能命中敌方英雄后,造成真实伤害
移除被动-赏金
新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升2点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层
浴火之怒
属性调整为:
+120 物理防御
+120 法术防御
+10% 移速
合成路径调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙 → 龙鳞利剑+布甲+抗魔披风
被动-狩猎:
新增效果:击败野怪后获得20%金币
移除效果:普攻/技能命中敌方英雄后,造成真实伤害
新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升5点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层
2.游击弯刀系列调整
法核型打野也是我们的扩展目标之一。当前法师打野的阻碍较多,此次我们会进行一个整体性的改动。
游击弯刀
被动-磨砺更名为被动-奖赏
新增被动-回响:技能命中后,之后在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(200+10%法术攻击)法术伤害,该效果冷却时间为5秒
符文大剑
属性调整为:
+80 法术攻击
+5% 冷却缩减
+7% 移速
合成路径调整:游击弯刀+大棒+蓝宝石 → 游击弯刀+魔道之石
被动-磨砺更名为被动-奖赏
新增被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(150+25%法术攻击)法术伤害,之后在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(200+10%法术攻击)法术伤害,该效果冷却时间为5秒
3.巡守利斧系列调整
从“王者全明星”的角度出发,我们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此我们为【巡守利斧】和【巨人之握】重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。坦克最大的优势在于其优秀的生存能力,我们希望尽可能的放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造。
巡守利斧
被动-磨砺更名为被动-奖赏,效果调整如下:
最大层数:10层 → 15层
每层提供的最大生命:50点 → 40点
被动-献祭更名为被动-燎火,效果调整为:造成1%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成100%伤害
巨人之握
属性调整为:
+600 最大生命
价格调整:1800金 → 1960金
合成路径调整:巡守利斧+布甲+抗魔披风 → 巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙
被动-磨砺更名为被动-奖赏,效果调整如下:
最大层数:15层 → 25层
每层提供的最大生命:50点 → 40点
被动-献祭更名为被动-燎火,效果调整为:造成2%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成100%伤害
熔炼之心
被动-献祭更名为被动-业炎,效果调整为:造成1%最大生命的法术伤害,对小兵额外造成100%伤害
红莲斗篷
被动-献祭更名为被动-业炎,效果调整为:造成2%最大生命的法术伤害,对小兵额外造成100%伤害
Tips:调整后,调整后【巡守利斧/巨人之握】的被动将和【熔炼之心/红莲斗篷】的被动不再同名,同时出装时可叠加灼烧效果
4.追击刀锋系列调整
物理系野核在后期往往面临一个较为尴尬的问题,当对方的平均坦度随着经济增长越来越高的时候,野核往往会感觉越来越力不从心。因此我们尝试将固定穿透和比例穿透的防御平衡点上移,分配一些固定穿透给打野刀,提升打野刀在后期的实战价值。
追击刀锋
被动-磨砺更名为被动-奖赏
贪婪之噬
属性调整为:
+60 物理攻击
+8% 移速
合成路径调整:追击刀锋+风暴巨剑+匕首 → 追击刀锋+雷鸣刃+铁剑
被动-磨砺更名为被动-奖赏
新增被动-锋利:增加30~100点物理穿透